小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

indienova.com/groups/post/2265

发起:ayunero 本人现在全职自己的游戏了。因为是个美术,所以进展缓慢。……游戏制作经验有多少年啊 ayunero: @辣鸡Larj#12 10年 SHYLad: 业余程序猿带吗,自学的那种

方块地牢(方块地牢)

indienova.com/steam/game/1783200

过程中谨选择,把握自己的命运。游戏介绍:《方块地牢》是一款地牢探险类的文字游戏。……开发者的话:小五:《方块地牢》是我个人爱好的驱动下,独自用4年时间(业余时间边学边做)自学虚幻4,采用纯蓝图形式独立完成的第一部作品

想做游戏的DOGE:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821

=================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作

方块地牢(Square Dungeon)

indienova.com/game/square-dungeon

过程中谨选择,把握自己的命运。 游戏介绍: 《方块地牢》是一款地牢探险类的文字游戏。……开发者的话: 小五:《方块地牢》是我个人爱好的驱动下,独自用 4 年时间(业余时间边学边做)自学虚幻

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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正文34 岁,无业,带娃的奶爸,不会编程,不会画画,五音不全,没写过策划、剧本,家里没矿,想要自学 unity……引擎,用可视化编程插件 playmaker 独力一款独立游戏。……)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

34岁,无业,带娃的奶爸,不会编程,不会画画,五音不全,没写过策划、剧本,家里没矿,想要自学unity……引擎,用可视化编程插件playmaker独力一款独立游戏。……能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票

轻点江湖水(Roaming through the Rivers)

indienova.com/g/stroll-in-the-rivers

■ 加入门派,或自学成材  有十个可加入的主要门派,从知名的少林武当,到来自西域的刺客组织——尼札尔……■ 几乎没有重复的战斗  我们不会强制要求你进行同样的战斗、反复劳动练功,我们几乎每场战斗都有区别,都带有新鲜感……,你可以透过观察场景的异样,或是从NPC那里打听消息,得知哪里可能藏了值得一探究竟的东西

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

对色彩、光线把控要求高。文偏偏是一个喜欢绘制场景的人,对色彩的把控比较好。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……比起那些大专假冒本科的人强很多倍

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

小组帖子:有战棋或者RPG队伍缺3D美术的吗?

indienova.com/groups/post/102398

发起:夜阑鬼舞 由于爱好战棋游戏,自学2年建模,现已可以独立完成建模,绑定,贴图,动作。……以下是一些自主练习的截图,因为初期是打定主意自己独立游戏(程序才开始学C#,需要的时间太长),所以模型较简陋……,如果次时代,我之前一个角色做了大约需要5天(blender模型,MD衣服,SP贴图),实在太慢

版本:Early Access


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