shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐……但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷,都能在平板的世界里自由自在地娱乐

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……当你试图把自己的娱乐、尤其是唯一的娱乐项目变为职业的时候,有很大可能只是因为你压根没有认真考虑过未来。……过不了多少年,还会有更逼真,更刺激,现代人想破头也想不到的娱乐方式。没有人能制止

FaceFun

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在录制视频,直播和其他娱乐时,可以使用FaceFun。……在录制视频,直播和其他娱乐时,可以使用FaceFun。 特征:>使用Live2D虚拟角色

大明湖畔荷花钓鱼(Fishing at Lotus Lakes)

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这是一款模拟钓鱼的休闲娱乐游戏,简单的键鼠就能体验到钓鱼所带来的乐趣。……这是一款模拟钓鱼的休闲娱乐游戏,简单的键鼠就能体验到钓鱼所带来的乐趣

《矮人探险公司》 - 涂色书(EcoGnomix - Coloring Book)

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我们为你准备好了绝佳的娱乐项目!……我们为你准备好了绝佳的娱乐项目!

会员:Guiney-eggs

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such肥宅,娱乐型玩家。 微博:Guiney-eggs

小组帖子:近10部知名IP集中亮相,GMGC北京2018 IP对接会成功召开!

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本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……两点十分、快乐工场、布卡漫画、柏言映画等6家知名IP方,在本次对接会展示了十余款知名IP,为游戏及泛娱乐企业带来了一场……本次对接会分为IP路演和商务对接两个环节,为多家游戏及泛娱乐产业链企业与IP授权方搭建精准对接平台,获得了参会者认可和肯定

竞巅:指尖王朝(Clash of Peaks: Dynasty in Your Grasp)

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- 主打 1V1 快节奏对战,单局时长自由控制,适配碎片化娱乐场景。……- 节奏轻快易沉浸,无需复杂铺垫即可快速开启对战,适配碎片时间娱乐需求。……- 平衡竞技与娱乐属性,既有硬核对抗,也有趣味模式,兼顾不同玩家偏好

会员:ender21381

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多少人工,才有多少智能。 微博:ender21381

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半技术半娱乐的游戏实况解说。 微博:马甲牧师

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