黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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Kotori(琴)决心满满的女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人是怎样的存在呢?……在大学中,我们的女主角与 Eri(艾丽) 相识。……从认识开始,她就对 Kotori(琴) 表现出很强的兴趣,并以各种方式试图吸引 Kotori(琴)

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……,创作者们将卡巴神话、中世纪魔法背景及蒸汽朋克元素相结合做出的一款 2D 横版独立冒险游戏,玩家需要策略性地切换角色……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……,创作者们将卡巴神话、中世纪魔法背景及蒸汽朋克元素相结合做出的一款2D横版独立冒险游戏,玩家需要策略性地切换角色……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(下面是以前的一些作品,博君一笑。)

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(下面是以前的一些作品,博君一笑。) (转发自:原日志地址)

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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而美国的大学/学院有两种认证方式,即 Regional Accreditation 和 National……我们所知道的大部分学校的认证是 Regional Acreditation,而 DigiPen 的认证则是……DigiPen 在努力提升国际生数量补助。国际生比例 10% 左右,华人数目还比较有限

星光海岸(Starlight Shores)

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你已经有几个月没有见到西了,她对能在一起过周末感到非常兴奋。……她邀请她的室友莉娜加入,西也向你的朋友亚历克发出了邀请。……在分道扬镳上了不同的大学后,这正是你们需要重新联系的聚会

沉没之城:悲悯之狂(The Sinking City: Merciful Madness)

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任务线包括: - 沉默是金:在完成急转直下任务之后,可以克蒙特大学图书馆触发- 无知亦是福:在完成了冰冷的欢迎任务之后……探索洛夫克拉夫特的经典故事,揭开克蒙特市民们发狂背后的秘密。……沉默是金克蒙特当地的人们告诫你应该闭嘴,不要随便和陌生人说话。看来有些人只理解了这句话的字面意义

版本:Early Access


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