天天玩乐园:入门包 - 时尚白(Play Together: Starter Pack - Chic White)

indienova.com/game/play-together-starter-pack-chic-white

「入门包:时尚白」内容物: ◎ 白色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫◎……※ 若已持有本 DLC 商品的部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

后来我又在一个现在很知名的游戏翻译团队里工作,那个时候还是团队刚成立的时候,我做了几个月就因为要考研离开了……对于独立开发者来说,花大价钱游戏翻译是饮鸩不止渴。……我见过很多简历牛的不行,试译一塌糊塌的人,所以现在我给译者测试,都是看重翻译基本能力以及游戏理解

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

第一点,也是我认为最重要的一点,就是确认自己的团队有没有跳过发行的能力。……认为这点很重要是因为一些团队自认为很强,然后就跳过发行直接找了运营,多见于非游戏核心强行游戏的公司(……第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的广告位和买量

小组帖子:《代号:無常》参展weplay现场回顾

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为此,我们准备了反馈问卷、点评白板、精致小礼回馈等等,还有制作人员随机“掉落”现场,与玩家沟通。……出乎我们意料的是,在完全没有正式宣传的前提下,我们完全低估了现场玩家的热情,据“前方线报”,朴素的展台前的试玩人员队伍……,让工作人员几乎没有休息的、从开展一直讲到喉咙冒烟

無常工作室:《代号:無常》参展weplay现场回顾

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11373

为此,我们准备了反馈问卷、点评白板、精致小礼回馈等等,还有制作人员随机“掉落”现场,与玩家沟通。……出乎我们意料的是,在完全没有正式宣传的前提下,我们完全低估了现场玩家的热情,据“前方线报”,朴素的展台前的试玩人员队伍……,让工作人员几乎没有休息的、从开展一直讲到喉咙冒烟

侦探:测试(Detective: The Test)

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探索犯罪现场,分析涉及人员之间的联系,并回答关键问题:谁是受害者?谁是罪犯?犯罪发生在什么时候?……没有简单的线索或捷径——只有你和你的推理能力。……笔记,连接线索,并在三个独特的地点揭开真相: - 神秘的房子- 旅行车公园- 隐藏秘密的咖啡馆 你准备好接受挑战了吗

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

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只要是去年亲临 WePlay 现场的玩家,无一不对现场的氛围印象深刻。……2018 WePlay 游戏文化展的现场共分为8大区域,每个区域主题分明一踏入现场就像是进入了一个游戏主题乐园……更多的3A 大作与精品独游现场试玩,更重磅的嘉宾与现场舞台活动,更丰富的主题区域更舒适的现场体验……2019

虚空(Void)

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玩家从漆黑、安静、什么都没有的 VOID 中开始。请按照字面意思从 0 开始,逐个创造新的东西。……- 在书中发现的物质可以取自己的名字,也可以确认组合。……此游戏没有最终目标或任务。请随便玩吧。只是制作者希望找到隐藏在其中的奇迹

《黑夜的银色流星》开发日志(6、7、8 月)

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八月本月我们继续在美术风格上进行了更深一步的尝试和确认,将已经确认背景设定的第一关进行了拆分。……根据 7 月时候的风格尝试,8 月我们进行了一些修改,确认了每个层次具体的做法。……在依然没有可用资源的情况下,程序小哥哥进行了临时人物模型资源的引入,且跟随动作播放相应动画

Celeste 开发者放出部分源代码

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Celeste 在发行后可谓大红大紫,尽管难度颇高,但是无法阻止玩家无数次的挑战,有些拥趸甚至已经将这款游戏确认为个人年度最佳……尽管代码不是很整洁,而且几乎没有什么注释,但是还是提供了一个供开发者学习的好机会,因为游戏中的操作是非常复杂的

版本:Early Access


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