indienova.com/u/hont/blogread/9353
近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接造轮子了
indienova.com/groups/post/32848
策划方面耳濡目染下有些浅薄的认识和看法,但没实践过。想寻找一个有始有终的团队,认识更多朋友
indienova.com/groups/post/99553
2-wings-of-ruin FrozenAurora: @SwitchOn#1 是啊,奇怪,当时没搜到
indienova.com/groups/post/163
(白天居然没猜到) eastecho: 还有蛋哈哈
indienova.com/groups/post/102497
目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo……没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷……,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你,希望你也能坚持自己的梦想,别气馁!
indienova.com/groups/post/102498
目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo……没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷……,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你,希望你也能坚持自己的梦想,别气馁!
indienova.com/u/gugating/blogread/33888
目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo……没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷……,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你,希望你也能坚持自己的梦想,别气馁!
indienova.com/groups/post/2140
其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际没那么多资源……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……一边删心里一边还在想,去年的自己真是个傻逼,会写出这么没意义的代码
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)