小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们都如果觉得不尝试一下……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们都觉得不尝试一下……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

【旧译】游戏研究,第一年

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),哥本哈根大学人文信息副教授,著有《赛博文本:文学中遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏进行游戏文本研究……但正如我们所知,电子游戏历史几乎与计算机一样长:SpaceWar 太空战争(1962),可以说是第一款现代游戏……,我们是留在自己领域还是回去,游戏作为一门全新形式,它特异性在哪里

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她是领导团队关键成员,并建立了一个独一无二全女性设计团队:团队成员拥有多样专业背景,包括计算机科学……他也是心理健康意识热情拥护者,并定期为社区成员和观众提供心理健康经济支持

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……4那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……也可以兴奋很久(其实也就是动画通知而已)现在,我总是觉得很多东西要学绑骨,权重,画贴图,雕刻,拓扑,或许我美术功底还行

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业,以前大学的时候用unity编过简单游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 策划老哥

nailiqian:树

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在孜孜矻矻以求计算机科学意义道路上,对自己期望本就是在与数学与哲学对接中塑型动态过程。……他的计算机科学观念是厚实,也是实践。……在我们塑造计算机科学的同时,计算机科学也在浇铸我们

朱庇特与马尔斯(Jupiter & Mars)

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《朱庇特与马尔斯》(Jupiter & Mars)是发生在未来地球上一次水下探险,科学警告我们一切已经过去……但是,人类存在时留下的人工制品留了下来,一个被称为长老精英鲸鱼族召集了朱庇特与马尔斯来帮忙消除影响了海洋生物全球机器……一路上,朱庇特与马尔斯将建立难以置信伟业,可能甚至可以活下来转述这个故事

村庄-The Village

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把他们变成鬼家伙,还和你生活在一起?……在作品中,你扮演是一位大学刚毕业乡村医生。……您可以通过以下方式反馈游戏中遇到bug:QQ交流:433761599

脑科学专家川岛隆太教授监制:突破极限脑的五分钟魔鬼锻炼(Brain Age: Concentration Training)

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, 脑科学专家 川岛隆太博士监修 突破极限 脑5分钟魔鬼锻炼, Nǎokēxué Zhuānjiā……Jiānxiū Tūpò Jíxiàn Nǎo de 5 Fēnzhōng Móguǐ Duànliàn, 東北大学加齢医学研究所……《脑科学专家川岛隆太教授监制:突破极限脑五分钟魔鬼锻炼》以最新科学为基础而编成本作品主题是锻炼脑

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