indienova.com/u/lowp/blogread/1104
为了让你更好的理解它,看看下图 :第一步是初始化游戏,就是说,加载资源到内存中,创建游戏世界的初始状态并注册一些子系统……,这种循环也叫作游戏循环,在游戏循环中,游戏逻辑相会收集所有相关的数据并更新游戏世界中对应的模块。……现在,所有游戏逻辑将会在上一帧被渲染后得到及时更新
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482
://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……解决一些房间无法走回头路的场问题。……,换成另外一种物体类型就解决了,这是引擎本身的问题
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261
也就是说可以进行进一步的开发了。……:故事只要一说到讲故事编情节,美术大人就会讥讽我,说我这种直男程序员还是不要做这方面的工作了。……这是新设计的各种地板,还没更新到游戏中
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(听起来好像挺平淡的,但是我在其中还写了相当一大串的故事..准备把效果实现了之后然后再来更新游戏的主页……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)
indienova.com/u/wulivak/blogread/7800
再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是单次数量统计而非累积统计的bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题
indienova.com/steam/game/2375180
不仅如此,她还对主人公极其反感,常常在背后说他坏话——加入Discord关于游戏(那家伙……我勉为其难地录用她……光是解雇她,根本无法化解我心中的怨气。必须惩罚她。"谁都能使用!……连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法
indienova.com/u/ceasia/blogread/29988
图注:下图为 PC 中低画质水面特效截图,其实高画质的水面也不咋地……如果说《光环:无限》开放世界的画面表现这块我能给个……不过考虑到 343i 说过要给《光环:无限》提供“十年更新”,本身的游戏框架也确实为未来新内容的加入留下了空白……图注:友商触乐的编辑说过 343i 就像飞行员 E216 一样是个凡人,我对此深以为然
indienova.com/steam/game/1734070
游戏的背景在红魔馆中,幻想乡的居民们开始了一场狂暴的行动!欢迎添加愿望单/加入社群!……有话想对开发者说?……诺蕾姬、十六夜咲夜、蕾米莉亚·斯卡蕾特、芙兰朵露·斯卡蕾特更多角色将在未来的更新中添加通过收集物品来加强你的角色
版本:Early Access
总页数:50
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