默娘静静:开始《奥兹国的格琳达》

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《奥兹国的格琳达》立绘素材:立绘类似《镰鼬之夜》那种剪影,使用pose软件制作。……GameCreator自带,自己积累音效素材:同上其他:可以会有一些互动选项目标:完成并可玩故事介绍:原作是美国作家莱曼……整个“绿野仙踪”系列,包括最后一部,最晚也是在1920年出版的,因此有两个好处:一是版权,美国版权最早只追到

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

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测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691页端免费版

追逐光(Chasing Light)

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游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆依然是我给他取的外号,他的网站ID是复活的枕头。 跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

德军总部 3D(Wolfenstein 3D)

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开发:id Software 。……shooter genre and brought its legendary creators, id

德军总部 3D(Wolfenstein 3D)

indienova.com/game/wolfenstein-3d--7

开发:id Software。发行:id Software, Bethesda Softworks

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……https://itunes.apple.com/cn/developer/zepeng-wei/id1005504151

indie 新闻官:转发微博抽奖活动

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id=727120769]]Blue Solar: Chaos War由我们的会员制作的游戏Blue

版本:Early Access


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