猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……,很多现在组装机供应商也都可以加钱购买正版 windows 了

洲际弹道导弹(ICBM)

indienova.com/steam/game/1178220

只有真正战略家才能够研判当下并建立一支能够对付多个敌人部队.追寻胜利之路在ICBM中, 每一次游戏你都可以尝试不同战略……在ICBM中, 你可以随时根据自己节奏来调整游戏进行速度.铸就(永恒?)……与你盟友分享情报, 科技甚至是你核武器位置, 以便更好地向共同敌人发起战争.

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/game/the-big-con

90 年代美国,潇洒少女离家远行,踏上坑蒙拐骗无恶不欢犯罪大冒险。……扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……》都为你一打尽

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102282

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……这个项目之前vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一下。……游戏以美国厨神大赛冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人感受,并且运用触觉

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark)

indienova.com/steam/game/795420

这是美国排名34位闹鬼名城。……在像素化世界中,与奎因侦探一起探索六个令人毛骨悚然案件,冒着生命危险闯过重重迷雾,破解笼罩在这座城市上方可怕谜团……,进入业余摔跤巡回场,甚至远渡重洋至爱尔兰,努力防止暗界侵袭

版本:Early Access


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