indienova.com/game/ballade-with-memories
故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院……——信息学院
indienova.com/steam/game/3065220
新角色,神器收藏家,苏拉兹特性:苏拉兹的魔典会不断变换自己的形态,苏拉兹还会在战斗过程中不断地附魔成长……新角色,莫提亚的幸存者,纳尔高特性:矮人总是最精明和贪婪的,纳尔高总是有办法搞到最好的折扣
indienova.com/game/artifact-seeker-dlc-1-the-legacy-of-mortia
新角色,神器收藏家,苏拉兹特性:苏拉兹的魔典会不断变换自己的形态,苏拉兹还会在战斗过程中不断地附魔成长……新角色,莫提亚的幸存者,纳尔高特性:矮人总是最精明和贪婪的,纳尔高总是有办法搞到最好的折扣
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/u/ceasia/blogread/29571
毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利文对电子游戏有一套完整的理论:玩家喜爱的是游戏的玩法,其他东西都是点缀。……苏利文是这样解释的:“维京人在好莱坞电影里总是戴着有角的头盔,但实际上没有维京战士戴这个东西。…………因为觉得自己的“游戏理解”没有得到宣扬,索性去了美国东北大学担任游戏设计教授
indienova.com/history/411
本作的开发组是位于美国亚利桑那州的 Running With Scissors,而他们的作品似乎也就只有……、买肉、去图书馆还书之类的。……朝别人撒尿还会引起 NPC 的呕吐 甚至还有肉店卖的是人肉的桥段 因为这一点,Postal 2 发售后
版本:Early Access
总页数:50
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