欧洲卡车模拟 2:通往黑海之路(Euro Truck Simulator 2: Road to the Black Sea)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-road-to-the-black-sea

驾驶员们将能够扩张他们公司,并运货至罗马尼亚、保加利亚及土耳其。……罗马尼亚以其被森林覆盖特兰西瓦尼亚地区及其附近喀尔阡山脉而闻名;保加利亚则以其多变地形和黑海海岸线而为人熟知……主要特性 ◎ 逾 10,000 公里道路◎ 罗马尼亚、保加利亚及土耳其欧洲部分有待探索◎ 欧洲最大城市

火影忍者:终极风暴羁绊 DLC 包 2(Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connection - DLC Pack 2)

indienova.com/game/naruto-x-boruto-ultimate-ninja-storm-connection-dlc-pack-2

本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」追加下载商品……可操控角色 大筒木一式 ‧服装 宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12 种 ‧忍识卡图片……5 种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/13284

地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/zone/functionGWB……参赛者提交作品必须材料齐全,图片、视频、介绍、demo缺一不可!……例如《佳期》、《山萨满》、《子曰诗云》、《纳木》、《电是怎么形成》等等

2025-07 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2025-07/

Sports 大学橄榄球 2682忍者外传:怒之羁绊81哀悼79愤怒大脚76战鼓啪打碰 1+2 重玩版……75明末:渊虚之羽74络奇兵 2:25 周年纪念重制版73阴郁回声73机械战警:暴戾都市 - 未尽之事……2:25 周年纪念重制版84忍者外传:怒之羁绊82明末:渊虚之羽82严阵以待82EA Sports 大学橄榄球

以弗所(Ephesus)

indienova.com/steam/game/1586150

在光荣的罗马帝国西爱琴海海岸写下自己命运。 在旅途中,别忘了活着!……这座城市是当时罗马帝国最辉煌城市之一。……赫克是一个充满激情年轻人,有着伟大梦想和奉献精神。 您将尝试在此过程中建立自己道路

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788

讨伐四皇凯多战役中,布鲁克化身骨头吉参战,以音乐与剑技撕开敌阵。……点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  技能分析  【鼻哼三步・魂之箭羽斩……了解更多《航海王启航》资讯或攻略可登录启航官或官方公众号查询哦~

《逆流》(NiLiu) - 都市互动故事 Demo(Against the Current: A Life Symphony Conducted by Data)

indienova.com/g/yuezhang

威胁、利诱、看不见敌人…… 你每一次选择,都将决定自己命运,并揭开隐藏在都市霓虹下惊人真相。……现在有纯文字直达和盘pc端两个版本,纯文字方便快速理解整体风格,pc端文本内容多加了一些,还加了图片……source=copy_link连接不好用可以看盘:https://wwdl.lanzoul.com

麻烦制造者(Troublemaker)

indienova.com/game/troublemaker

玩家要扮演布迪,他刚转学到印度西亚最好的高中之一。……他同伴帕拉卡库克会帮他。- 班里老大拉也会给他出谋划策,泽诺会出力,而鲍比…就做他自己。……- 他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

Durer绘图机通过将图片分成许多较小连续连接的图片来工作。……您可以看到每个较小的图片如何连接到其他较小的图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10较小图片,总共100张小连接图片

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v值,不需要用volume_db转v公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)