intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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力量针对以上的通用结构的mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常腻了……,他该怎么办?……同时玩家在这类mmorpg中的体验相差不大,因此大场制作的mmorpg的收益能够相对稳定一些

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否有开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……下面这张立绘有一个没擦干净的地方,猜猜是哪里呢?……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么办呢,笑着活下去

双镜(Twin Mirror)

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is Strange”的背后推手偕同备受赞誉的 DONTNOD Entertainment 工作室制作开发……游戏故事从西维吉尼亚小城巴斯伍德展开,主角山姆回到家乡参加挚友的丧礼,处于失恋疗伤阶段的他与家乡的旧识互动时

Train Sim World® 4 Compatible: Clinchfield Railroad: Elkhorn - Dante Route Add-On

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World 2: Clinchfield Railroad),驾驶经典重型煤炭货运机车穿过弗吉尼亚的煤矿产区……去弗吉尼亚的山区煤矿拉上煤炭,你不仅要在主线,还要在当地多条支线上行驶,每条支线都会带来不同的挑战。……主要特征从肯塔基埃尔克霍恩城到弗吉尼亚但丁的 37 英里铁路还包含 5 英里长的海西支线,14 英里长的弗里蒙特支线

模拟火车世界 5:东北走廊:波士顿—普罗维登斯(Train Sim World 5: Northeast Corridor: Boston - Providence Route Add-On)

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驾驶美铁区域列车和马萨诸塞湾交通局的通勤列车往返于马萨诸塞首府和罗德岛首府,欣赏沿途现代化的郊区建筑和广袤的乡村风光……驾驶现代化的美铁 ACS-64 型机车执行东北区域服务上的长途客运任务,在两的首府之间来往;还能登上外形出众的马萨诸塞湾交通局……主要特征 ◎ 从马萨诸塞波士顿到罗德岛普罗维登斯的 43 英里(70 千米)线路◎ 拥有从坎顿枢纽站到斯托顿站长达

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?……幻的制作者徐化,你不是一个人在战斗!!!

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

羽化:Day 39

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才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

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如何用牛排、面包和芹菜制作出色的打击音效?进来看看就知道啦~ 编者按周末我们来看点有趣的东西。……但你知道用牛排、面包和西芹就能在家自己制作这些打击音效吗?……Marshall McGee 的这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手的朋友可以亲自试一下啦

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了

版本:Early Access


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