哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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目前种种原因我没有发放正式下载地址,但搜索全名的话,还是能找到热心哆啦A梦粉丝发布资源。……,得知喷泉没水的原因。……2、“莹草”可以无限刷,再到商店卖可以获得大量G

《星界战场》开发日志 #1

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bitca.cn。……但是基于几个原因我将第 3 个游戏定为《星界战场》 Restart大家好,我是 Retro Daddy……象棋庞大残局库,仅从这点你就应该明白这对游戏制作者意味着什么

击魂 Z(击魂Z / Beat The Soul Z)

indienova.com/steam/game/2273810

玩家将扮演主角在不同视角下配合灵魂窍来进行战斗,探索,通关。……关卡不同:每一个大关卡都有不一样体验。灵魂窍:可以控制主角灵魂窍来配合攻击,探索,通关。……那源自灵魂力量为什么突然出现在人世间?和妖族有什么关系?

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

什么是好游戏一次在NGA摸鱼,个玩家总结:“什么是好游戏?”……我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……(PS:文明5教程不允许存档,这意味你要么一口气打完,要么废档)不应该甩锅给自控力不了解游戏的人粗暴归因游戏有罪

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……(详细PS操作这里不写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……网站1:http://st.designist.cn/?

Lefland:朝闻夕死

indienova.com/u/lefland/blogread/7560

可是为什么,是因为一个女孩在生活中被流言所伤所以变成我脑海中挥之不去意象么?……,可是我始终跨越不了我们之间距离,然后醒来,带着沉重头颅。……后来,又在梦里,我看到了那个游戏最后结局:有人扒开了我头上石块,那光芒刺痛着我眼,在那光芒中,仿佛是有什么人在对着我说话

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

odir obj xs [shader name] [arg0] [arg1] ...执行自定义体素渲染效果……[shader/] xs poly 5 xs [numIterations] [shader name……] [arg0] [arg1] ...执行自定义体素渲染效果 [shader/] 多次迭代执行xs

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

indienova.com/groups/post/99631

今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成资源 很难表达想要表达美术情绪……本人始终认为 游戏是一种艺术希望想法美术大大可以联系我 Q751109956 当然 想法程序大大也可以联系我……luojiac: 美术了 需要一个经验程序 猫头鹰睡觉觉: 龙之王冠就是用骨骼动画

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

但是,就我们目前接手一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见手段是加入KOL粉丝群,直接联系群主对话……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

但是,就我们目前接手一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见手段是加入KOL粉丝群,直接联系群主对话……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深

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