击魂 Z(Beat the Soul Z)

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玩家将扮演主角在不同视角下配合灵魂窍来进行战斗,探索,通关。……关卡不同:每一个大关卡都有不一样体验。灵魂窍:可以控制主角灵魂窍来配合攻击,探索,通关。……那源自灵魂力量为什么突然出现在人世间?和妖族有什么关系?

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102568

发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,相关作品学习过UE4/UE5地编,相关作品1年Unity程序员工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102570

发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,相关作品学习过UE4/UE5地编,相关作品1年Unity程序员工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅

学校 8 组出口(SCHOOL EXIT CLASS 8)

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一款「8号出口」风格异常探索恐怖游戏。 在诡异学校中,一旦察觉异常,就必须折返。……那所学校,曾经发生过什么……《学校8组出口》是一款第一人称恐怖游戏,玩家将在不断循环走廊中寻找异常。……保健室等场景• 每轮游戏时长为 5~15 分钟,强调观察力与记忆• 被怨恨之眼与诅咒之手所追随最终能走出出

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层技术,转移到微信又要学cocos2d-js……下一个游戏我已经开始原型了,是打算制作一个Gameboy风格简单跳跃游戏。……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我一天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材

本周 Steam 值得关注的游戏 09.16 - 09.22(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0916-0922-part-1/

、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品发售信息。……安心中燃烧着一团不屈火焰,她知道早晚一天或是山姆,或是 SU,一定会找到她,在此之前,安必须先想办法离开这里……体验深度模拟机制,克服在严冬中生存独特挑战,并在北方森林中开辟一个繁荣定居点

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

最后毕业答辩一些波折,但好在还是顺利过关了。……我们这届就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉同学去处,去大厂拿高薪去氛围好小公司……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因不了业,所以关于“推不推荐读

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

eastecho: 办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史今天那个专栏底下带着……如果有没完善就顺便添加几个……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

作为战场指挥官,维护军队动力和满意度,建设军队,提拔将领,管理自己经济,处理好友军关系,你将做出什么决定来确保你军队生存……作为战场指挥官,维护军队动力和满意度,建设军队,提拔将领,管理自己经济,处理好友军关系,你将做出什么决定来确保你军队生存……作为战场指挥官,维护军队动力和满意度,建设军队,提拔将领,管理自己经济,处理好友军关系,你将做出什么决定来确保你军队生存

瘟疫森林(Forest Plague)

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这片森林与数百个其他地方一个关键区别。在这里猎人变成猎物。这里动物构成了巨大威胁。……出于某种原因,这些动物不再害怕人类。辐射?病毒?DNA 变异?……没有别的办法: ◎ 尽可能长时间地与动物进行战斗;◎ 用最有效武器保护自己.森林瘟疫生存游戏主要特点

版本:Early Access


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