陷阱奴隶(Bondman of Traps)

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陷阱会伤害你并导致你重新开始。你要么成为陷阱的囚犯,要么成为陷阱的主人...……不能仅仅依赖于陷阱;平台可能会欺骗你并包含陷阱,让你犯错误。……那么你会怎么做?接受这个挑战。解开陷阱的秘密。提高你的反射神经并向他们展示你是谁

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

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正题,最近武器库也是添了,并且更新了部分射击效果,因此今天将接上回的图鉴继续介绍~图鉴——武器小声……bb:一共就几把武器,是怎么敢拿出来做图鉴的?!……效果展示:2、班主任的喇叭背景:果腹城【城乡研究所】专门为了方便教师洗脑所设计的,奈何噪音过大,便于获取,导致被不法分子用来当做武器来使用

Nova-2N7SZc:青春重启!《风云OL》原班人马重铸,19周年庆典服今日热血开荒!

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  十九年时光流转,青春热血凉。……就在今天,无数老侠客期盼已久的时刻终于到   十九年时光流转,青春热血凉。……就在今天,无数老侠客期盼已久的时刻终于到来——由趣游戏旗下锦天科技原班人马倾力打造的《风云OL》19

电脑 RPG 游戏史 #133:堕落之王、龙腾世纪 - 审判

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……不过不管怎么样,《堕落之王》都不算是一款烂游戏。……本作剧情有自身亮点,但始终缺乏紧迫感,或者说不能真正让玩家体会到危机感

孤岛惊魂 4:季票(Far Cry 4: Season Pass)

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包括;- 次使用的 Season Pass-「从监狱中烙跑」(Escape from Durgesh……(Overrun)PVP 地图及模式-「雪人雪人谷」(Valley of the Yetis)任务

侠客风云传(侠客风云传(Tale of Wuxia))

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《侠客风云》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。……《侠客风云》是《武林群侠》的置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量内容,该游戏所采用的是U3D……《侠客风云》是《武林群侠》的置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量内容,该游戏所采用的是U3D

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:) 创作背景在懒人修仙发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37342

但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,我感觉自己的这个还不足够,大家能不能给个意见……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103875

但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,我感觉自己的这个还不足够,大家能不能给个意见……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

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但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,我感觉自己的这个还不足够,大家能不能给个意见……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

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