indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
接下来两个月里我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了Demo的遗留问题,甚至还完成了一套新的战斗动画表现方式……EA首周我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,每天都会更新二三十条内容修改和BUG修复。……和玩家们一起享受整个游戏不断添加新内容的过程,这对我是一种很新鲜的体验
indienova.com/steam/game/2734450
有关其他平台版本的提醒敬请玩家注意:现时所有早于Steam发售的本作为日文单语言版本,不支持中文(也不会通过更新支持……添加本作至愿望单,即可在发售日接收到Steam平台的邮件通知。……关注我们已更新试玩版详情,请参阅此链接:在新闻中心中查看如果您喜欢这款游戏,请动动小手添加至愿望单吧!
indienova.com/steam/game/3374120
注:礼包购买后将在直接发至背包中(非邮件),请直接在背包中查看。全员畅玩礼包!……使用后,可在14天内获得双倍金币加成潘多拉宝盒免费领奖*10--- 可在潘多拉宝盒系统中进行免费领奖注
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34041
作为与国际服同步的国服首个赛季,【贪欲魔方】在上线之初,就为国服玩家们带来了包括新英雄逃脱者宾、高级自动拾取功能以及传送门特效在内的诸多全新内容……对于火炬无限官方而言,他们立志将《火炬之光:无限》做成一款长线运营的赛季制游戏,通过赛季更迭来不断优化和更新内容……,希望每个赛季都能带给大家新的体验,新的感受,新的乐趣
indienova.com/groups/post/103807
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/groups/post/103801
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/game/ten-days
注:由于技术和时间关系,存档功能未能完成。后续将游戏的全部故事玩法完成再添加存档功能。……-松散的剧情,每一天的每一件事都有发生的原因,每一件事的发生都可能引发新的事件。 -多结局。……在后续的更新中会添加更多更具可玩性的游戏。 -多种突发事件,多种生活中的随机事件
indienova.com/steam/game/2141040
你将在全球各大标志性的地点进行比赛,与其他车手竞争,并尝试刷新你的单圈时间纪录。……赛车类型驾驶多种令人兴奋的新赛车类型参加比赛,包括高性能赛车和可以漂移过弯的肌肉车。……在最快单圈和比赛时间排行榜上与其他在线玩家一较高下
版本:Early Access
总页数:50
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