小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

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Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么办……--game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交的了

【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

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原视频地址B 站链接《生化危机/战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

糖果怪兽(Candy Monsters)

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探索可怕的糖果地图,帮助 A Mumia franklin A Coledar 每个人,这样你的祖母就不会发现的和美味的冒险……数百个具有挑战性且独特的三消关卡- 时间、冰、火、巧克力等阶段......- 不同型号的糖果颜色...- 火蝙蝠助推器帮助粉碎糖果

Ballooni(Ballooni)

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徘徊在蝙蝠之塔、洪水金字塔、疯狂迷宫和其他站点,并注意门户的情况。……在玩完所有站后,下一轮开始,难度略有增加,有部分更多的和的敌人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

但是载具的网络同步却要复杂的多,见下表:网络同步的本质我个人觉得对于客户端来说,网络同步可以类比为一个信号重建的过程……:Unity的rigidbody就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思。……同步

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

今天起开个坑,准备维护一个开源项目,用来做为模板快速开发io类游戏。……网络同步方式首先是选择一个网络同步方式,目前主流的网络同步方式有两种,状态同步,帧同步 。……中途加入游戏:状态同步较优状态同步对于中途加入的玩家十分友好,只需要把所有的物体状态同步玩家就好

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……至于几乎没有任何存在感的主线故事简直像巨蟒剧团(Monty Python)一样随性:一个老巫婆随随便便地打发你去拯救世界,而且连一点详细解释都不给……3 译者:expansion,游戏发售后的补充内容,在原有基础上增加一些内容,通常会额外收费

益时光工作室:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

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国风割草动作肉鸽游戏《诸子无双》于9月22日-28日在Steam和蒸汽平台同步开启Demo试玩!……益世界旗下益时光工作室发行的国风割草动作肉鸽游戏《诸子无双》确认参加“2023蒸汽平台鉴赏家大会”,并于9月22日-28日在Steam和蒸汽平台同步开启……喜欢游戏的玩家可别忘了加入心愿

DC 正义联盟:宇宙冲击(DC's Justice League: Cosmic Chaos)

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你可以扮演蝙蝠侠、神奇女侠和超人,在《DC’s Justice League: Cosmic Chaos……你可以扮演蝙蝠侠、神奇女侠和超人,在史诗级的战斗中与DC宇宙里一些最强大的超级反派展开对决,包括异超人……化身欢乐港湾的英雄 — 借助可解锁的元素攻击以及标志性招数和盔甲,包括超人的热视、神奇女侠的真理套索和蝙蝠侠的爆炸蝙蝠

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰……对于《银河破裂者》,我们的初始目标为累积 50000 个愿望与 0.4 的愿望转化率

版本:Early Access


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