isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……,就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐……(mo)习(yu)去了,下个月见!

indie 新闻官:《崩溃大陆》全球销量突破50万,手机版6折,Steam版降价

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买买买 《崩溃大陆》自2016年1月发售至今年8月,已经在PC和手机平台上累计突破了50万份的销量。……开发团队为了庆祝这个里程碑,将Steam版的价格降低了三分之一,手机平台上也推出了6折。……http://store.steampowered.com/app/391730/Crashlands/苹果商店页面

全网公敌(Cyber Manhunt)

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题材构思在团队立项会的“友好”沟通中,我们发现互联网不断渗透人们的生活,使信息加速传递时,一个负面事件可以很快传遍整个互联网……钓鱼:发送钓鱼链接侵入目标人物的硬件设备(电脑、手机),获取到隐私信息。……而且关于人肉还有更加专业的名词:社会工程,简称社工学

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……蛛网几乎可以附着在一切东西上,用它们创造你的道路吧。跟小虫子们交朋友,跟他们一起跳舞

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木……CW 在线放大查看视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1ck4y1B7aX……from=search&seid=8255827048656616377&spm_id_from

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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他们就在这座城市中被无尽的痛苦所折磨,度过自己短暂的一生…… 游戏机制 - 痛苦之力(Power from Pain):痛苦在战场上蔓延时……在激活的道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)……- 掠夺者战术(Raiders tactics):攻击一个新的猎物星球时,黑暗灵族(Drukhari

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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玩家从建筑物上掉落,不会死亡,会不断落下,进入原场景的镜像场景。……这里引入了一些拓扑,我想了很久还是有点模棱两可,感兴趣的朋友可以参考一下这个问题和回答。……他把初期版本交给朋友测试时发现效果不错,于是就将这个项目坚持了下来,这一做就是3年

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

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作品名称:《美国队长3》史蒂夫罗杰斯  Coser:ROCK  总投票数:1569票  评委点评:  ……吉米:  这套图服装还是挺不错的就是画面过于灰暗了,然后缺乏了雷电的那种速度感  小贴士:封面大赛官网注册用户都可在网站首页为入围作品投票……获奖选手将获得CJ封面大赛荣誉证书、CJcosplay嘉年华官方访谈、由特邀合作商UWOWO提供Cosplay

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……(转发自:原日志地址

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……(转发自:原日志地址

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