会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!

我 自 己:1.16.5

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1.16.51.修复了全屏问题2.修复了不能邀请骑马者bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……这个可怕故事征服了全世界成千上万玩家。第一部分可以完全免费下载。……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局我们不负责您噩梦

命运棋途(FateChessboard)

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关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……游戏特色你所拥有的技能以及地图中怪物全都隐藏在一个个地块中,你需要最大限度翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内游戏展会现在越越多,小游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……,来问我游戏是怎么,我只能大概介绍一下,但口头介绍效果并不好。……忘记喉糖,喉糖本来是在我 checklist 里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

Indie Focus#65:Shall We Talk

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但是,这些问题解决方式究竟在哪里?……这一点我超级想了解,但没人相关采访,有些遗憾。毕竟现在都在节奏漩涡中,谁管这个。……至于游戏剧情,App Store中介绍说与游戏是根据一个经历寄养系统孩子真实故事改编

小组帖子:《EnterVR》Steam发行情况总结

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(Vive发售时候,自己是第二批拿到货,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化问题……,出乎我意料是他们对我的经历好像更感兴趣一些,而不是游戏本身,有个小编就听我叙述经历和故事,一直到半夜里……,要不然你说谁还会再来这游戏呢,对吧~ 好了,写到这里,已经夜里快十二点了,该回家了,作为独立开发者

键盘喵:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239

(Vive发售时候,自己是第二批拿到货,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化问题……,出乎我意料是他们对我的经历好像更感兴趣一些,而不是游戏本身,有个小编就听我叙述经历和故事,一直到半夜里……,要不然你说谁还会再来这游戏呢,对吧~ 好了,写到这里,已经夜里快十二点了,该回家了,作为独立开发者

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

在一个个真实故事中,提取出玩家对游戏真实诉求。游戏是怎么也聊不完,和玩家聊天时间过得很快。……大家都对这位玩家想法和经历,充满好奇。“游戏为玩家而生”,这是游咖会信念。……“谢谢你游戏给我们玩。”

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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本作是关于从宇宙来主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲机器爪挑战地球各项工作动作游戏。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”……这些绝妙平衡感。 然而,这不仅仅是搬运,如果能完成每个关卡设置三项任务,你可以获得更多报酬

版本:Early Access


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