indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
我们通过图片可以看到,在营收能力最强左上区域里,4K Stragedy(策略SLG)、MOBA、Battle……系列的线上模式Ultimate Team(简称UT,围绕着玩家与玩家的联网对抗,加入市场交易和开宝抽卡等元素……不过,想通过围绕PVP设计玩法原型来进入全球最热最能吸金的赛道也并不容易,实际上,无论是策略也好、或者
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
我曾经推荐过马克·布朗的《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计师的学习资料。……【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难游戏【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗?……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/19698
、天美工作室群策划副总监张伟、腾讯国际运营产品部运营推广副总监游芬等几位专家。……我们不希望错过任何一款优秀的产品,也欢迎各位有想法有创意的游戏团队以及广大的游戏爱好者们前来报名参与。……关于GWB腾讯创意游戏合作计划GWB腾讯创意游戏合作计划是由腾讯游戏学院搭建,面向全球游戏开发者的官方合作平台
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……2、那么怎么让大家别退款游戏?1)制作一个优秀的游戏。这是废话,游戏好玩谁退款呀。……但国产独立游戏中10万套20万套以上的作品有几个?做独立游戏可能是挺难的
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
个人开发者快速资料准备银行卡。……精简版流程按顺序拣迷惑点写咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……,English版本不能为空(里面写汉语也可以,随便写两句也可以,但是不要留空哟)
indienova.com/groups/post/32766
个人开发者快速资料准备银行卡。……精简版流程按顺序拣迷惑点写咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……,English版本不能为空(里面写汉语也可以,随便写两句也可以,但是不要留空哟)
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
不过上班的好处就是经济有保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
有很多桌游,本来就用卡牌来制作的,但玩法非常多样,规则简洁明了,所以才有了这个项目,做一套非常基础的规则……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……除了cardgame3主项目外,计划里还需要做几个游戏项目,这些游戏项目作为模版存在,所以和主项目是完全隔离开的
版本:Early Access
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