indienova.com/steam/game/1222860
在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……丰富多样的装备,特效绚丽的技能,酣畅淋漓的战斗一定会让你有绝佳的体验。……丰富多样的装备,特效绚丽的技能,酣畅淋漓的战斗一定会让你有绝佳的体验
indienova.com/game/unpredictable-star
星域内的星球之间有传送通道连接,通过传送通道可以穿梭在星球之间。……可以组建多支队伍 冒险时玩家同一时间只能控制一支队伍,但是多支队伍能同时加入战斗,有时这也是必要的。……但是依然有优势
indienova.com/steam/game/2389900
星域内的星球之间有传送通道连接,通过传送通道可以穿梭在星球之间。……可以组建多支队伍 冒险时玩家同一时间只能控制一支队伍,但是多支队伍能同时加入战斗,有时这也是必要的。……但是依然有优势
indienova.com/u/zuanzike/blogread/25421
因为开发者本人最近去扫墓了,有蛮多感触的,墓地周围的环境,感觉这么接地气的事情做进游戏应该会有意思
indienova.com/groups/post/33554
目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜……,所以诚挚寻求有兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏,主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人
indienova.com/groups/post/33553
目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜……,所以诚挚寻求有兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏,主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人
indienova.com/u/caleb9999
大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人的喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构的RPG
indienova.com/u/ylgame/blogread/26867
多段技能、无敌、魔免、霸体 1.增加多段技能系统例:冲锋到目标后接跳斩,跳斩后接盾击2.增加了无敌、魔免……无视伤害以及任何效果魔免:无视DeBuff效果霸体:无视打断(晕眩)效果3.无敌,魔免,霸体Buff时,有对应的文字显示
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4665
events/ludum-dare/40/no-move-no-die这时候才终于安心去看别人的想法,果然有好多令人称赞的作品……还要多学习:D
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19017
以后的时间都用来开发我和朋友的游戏项目(做了有半年多)名字没想好,一款太空战略游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)