indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名
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现在是一名大学生。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏加不少分。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴
indienova.com/steam/game/2934550
开发:Shin Tomura 。……箱庭感覚の駅伝シミュレーションゲームの第二弾、高校駅伝も加わりました!……各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場
indienova.com/groups/post/2235
蒋赟:其实有几家已经走出去了,比如说在福州的一些企业,像是龙腾简合。……中国的人才尤其是游戏的人才,经历了这过去十几年,从学习欧美到日韩再到出口这么一个过程走完之后,能塑造针对中东市场的开发人才……尤其是巴林的理工大学,还有相关的游戏专业,开发专业,还有包括美工的设计专业等等
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-ii-prophecy-of-the-moonlight-witch
舞台是卡卡布裂缝东侧的提拉斯依鲁(Tirasweel)。……故事发生在卡卡布一侧的提拉斯依鲁 (Tirasweel) 大陆。……卡卡布历 992 年,拉克比库村的杰立欧和克莉丝这两个少年男女展开了作为成人礼仪式的周游提拉斯依鲁大陆的巡礼
indienova.com/steam/game/936820
开发:Chair Game Studio 。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家加群讨论 QQ群:824630504
版本:Early Access
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