tkchu:【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……id=914576607总结:在视频中提出了点击冒险游戏的三个主要原则:1. 给玩家清晰的目标

OTAKU牧师:私人圣诞派对准备中

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id=486814612]]一转眼,2018 也接近了尾声。这一年的时间里,总该做些有仪式感的事情。……然而制作的第一杯饮料居然是热可可……客厅的灯光~差不多就是这个样子,派对将会在12月22日开始,届时我会记录派对实况

心soul

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spm_id_from=333.337.search-card.all.click]▸ 游戏特性: 烧脑解谜……双女主 剧情丰富,多结局 2D像素风 开发团队: UU - 制作人,美术,关卡设计 JackK -

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https

会员:L_Pegasus

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一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

Steam 商店页面和游戏上传

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输入游戏信息,steam 会为你的游戏匹配一个唯一游戏 ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个 ID……除了游戏 ID,还有与之匹配的仓储位 ID,steam 称为 depot。……depot ID 名下,玩家可以指定每个 depot ID 的默认程序包

雷神之锤竞技场 街机(Quake Arena Arcade)

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开发:id Software。发行:id Software。发行日期:2011-01-15

毁灭战士 3:BFG版(Doom 3: Resurrection of Evil)

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开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

Doom the Way id Did

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DOOM the Way id Did。发行日期:2011-12-10。……Doom the Way id Did is a 2011 megawad for Doom containing

版本:Early Access


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