indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可做的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!……■ 迎合现代潮流,让玩家更好上手的“炼金工房”系列的原点不仅保留原版简洁且高自由度的游玩感,还扩充了对教学与各种要素的引导
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
质量高的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用。……目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了
indienova.com/groups/post/98982
工作要求:工作能力稳定,情商高,有服务意识。……能按时开会和完成布置的工作,有游戏制作的见解,协助我调研、监控、把各种事情做好。……app/873180/1000_Stages__Adventure/现在在用rpg maker mv做二作
indienova.com/groups/post/101484
要求高是因为做游戏并不是开玩笑的,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊。……网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……Nova-MGSQto#1 ARPG suzu: 我目前在企划制作一个arpg项目,不过是unity,有兴趣可以合作一下
indienova.com/u/alienbang/blogread/28298
算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向做延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓……打算从以下方向做改进:游戏从竖屏改为横屏,船在水平方向上有更大的移动空间,对渔船停留位置有了更高要求。……游戏从一个休闲低操作,转向了高操作,同时会增加养成、经营元素
indienova.com/groups/post/35949
二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:希望有一天能感谢他们。James:是的。……在这里有很多人可以帮助你,有平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司有运营同事帮忙看数据
indienova.com/groups/post/100390
远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率
indienova.com/u/potion/blogread/2195
有一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……设计思路上的转变在行业里问一下,游戏行业里有多少策划知道什么是FSM(有限状态机)。……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,好一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则
indienova.com/groups/post/93316
完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教
indienova.com/groups/post/93317
完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)