indienova.com/u/lpengine/blogread/31760
从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000……希望大家都能喜欢,能多多支持我,我将持续开发更多新的内容,新的功能。谢谢大家支持!……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/
indienova.com/u/patheagames/blogread/26590
作为一款基于物理碰撞的多人休闲体育竞技游戏,我们在进行特效的设计工作时首先要确保所有视觉元素符合竞技体育的风格……在浪的基本攻击中他的拳风是飘逸而轻盈的,正如球场上的微风一般灵动,随拳风飘落的树叶更能体现出攻击的方向和风的流动……浪的终极技能是发动大范围的龙卷风,这是一个控场型的干扰技能,在设计技能特效时要确保能展现技能的威力但不能遮住角色
indienova.com/u/coffca/blogread/37662
C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核
indienova.com/game/hey-you-pikachu
这是一款在 N64 平台发行的强互动类游戏。……在游玩过程中,玩家需要使用 N64 专用麦克风 VRU 来实现这一功能
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2678
纯体力活 因为集换式卡牌相关的部分是单独审核,这部分是Steam平台要做的事,所以不用游戏也可以先提交……可能会因为某些问题打回来修改,再请求审核,会浪费数天的时间,所以我尽早把这块准备完善,之后就可以集中精力继续完善游戏了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36817
5月28日,《永恒之塔》怀旧服「鲁米内斯」新服准时开放!……不仅能近战压制滑铲贴脸释放流光剑气,在PVP中实现无缝控场。也能战略辅助解除队友负面效果。……战略控制流:鲁米内斯(控场)+ 精灵星(召唤)+ 治愈星(治疗) 鲁米内斯的群抛空 + 精灵星的宝宝嘲讽
indienova.com/steam/game/2918490
ChopChop是一款只需不断砍树的游戏。不要多想,只需重复一个简单的动作。……当木头碰到劈柴台时,挥动斧头砍下它。一直这样重复下去。相机视角是固定的
版本:Early Access
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