AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

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笔者不顾审美,按照要求只看标签搭配了一身很难看的装扮,结果能拿到不低的分数。……的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以复数的,同一件衣服能复数的话,……倒是发现,服装店没有按标签或者风格分类,有点可惜

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua项目。……个人经历不知不觉都毕业三年了。毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

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nothing状态(扶额) 白龙闲情: 在脑子里有无起始装备开始冒险的点子,但我觉得那样太烂俗了,从容易拿到第一件装备起就失去了主题……,选择了最俗套的【LD游戏】不过主角一开始连电脑都没有要出门去采集资源,然后用炼金术(?)……把捡到的垃圾变成各种设备来干活主要内容是权衡制造设备和游戏的时间安排磨刀不误砍柴功,一直磨刀一直爽

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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“美术很戳人”,但也仅仅是这样,因为剧情一点儿深度都没有...而且操作起来还挺麻烦的,也没有写出好看的脚本和音乐……比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了,本来是想自己一个人孤独到毕业的结果交到了很多好朋友……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业

诺娃独立游戏通讯 2024-#43

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……也没有什么经验,目前的感觉是早点挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的 I2 插件,确实很不错

Matt Make Games 的平台动作游戏们

indienova.com/indie-game-news/matt-make-games-2d-platformers/

Jumper 的关卡设计很精明,你一看看过去就知道你要在哪里往哪走怎么跳,没有太多意外的因素。……另外如果你水平好到金币花不掉的话,金币可以用来给 Ogmo 帽子!……这些东西加进来就增加了不少战术,比如拿到降落伞的在对方没有弓箭的情况下可以一直飞在对方头上找机会踩,如果拿到

小组帖子:寻找一起开发独立游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/103496

雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……组内目前需要的成员包括:编剧-完善细化剧情大纲,书写对话程序-虽然作者本人也是程序,但是之前并没有unity

小组帖子:[2025.6.2]杭州独立游戏团队招募程序(已经招到了!)

indienova.com/groups/post/103655

目前没有配电脑,需要你自带电脑工作5. 越快越好有意者+微信:(已经招到了!)6.……其他团队里的人包括老板都很年轻,相当于年轻团队创业了,希望能找到志同道合的朋友一起游戏 KidJelly……: 这水平的资金量 干嘛要在杭州 BigHero: 这工资一定是招合伙人,怎么还有老板,刚毕业的过去磨炼下经验还凑合

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的

版本:Early Access


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