古墓丽影:泰晤士报扩展包(Tomb Raider: The Last Revelation - The Times)

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该关卡是伦敦泰晤士报(Times)与Eidos合作发布的一个短小关卡。……故事从泰晤士报报社开始,泰晤士报的成员在一个新发现的法老墓——Tutankhamun陵墓遇到了麻烦,于是他们请来了劳拉

城市:天际线 - 内容创作者包:大学城(Cities: Skylines - Content Creator Pack: University City)

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利用 Mike "KingLeno" Leno 设计的一系列全新建筑物,为您的城市增添写实的 "大学

模拟火车世界 5:美因河谷铁路(Train Sim World 5: Maintalbahn: Aschaffenburg - Miltenberg Route Add-On)

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设计感十足的德铁 642 型内燃动车组将与你同行,一同前往米尔腾贝格。……此外,低地板设计也为 642 型列车车窗腾出了大量空间,为乘客带来了极致的观赏视野。……我们还建议额外购买《模拟火车世界 4》兼容包:《尼德河谷铁路》,这样你就能在《美因河谷铁路》中获享 628

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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《红衣》是一款无限流解谜为主的第三人称国风3D恐怖游戏。……朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系的男友短信通知分手了,失恋的悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤的心灵……游戏特性: 无限流 国风 恐怖解谜 开发团队: 九尾 - 总策划,主美 谨年 - 策划,程序,关卡设计

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……),就要设计一个logo和封面,虽然我想设计很久了,很久以前也搞过一些草稿,不过实在太辣眼睛了。……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,可现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了

新生儿(Newborn)

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这款游戏是我在传媒大学时和廖晟,石磊@STOOOOONE共同完成的毕业作品,它讲述了一个新生儿在母体中的成长历程……开发团队: 廖晟 - 关于程序的一切 石磊 - 关卡设计 交互设计 动作设计 吴瑞鑫(SuleyWu)……- 概念设计 剧情设计 引擎美术实现

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……比如下面的给人的一种错觉,你会看到一些实际不存在的黑点。……Scintillating Grid Illusion的东西由此我感觉有很多idea可以用了,果然做游戏设计不能只去玩其他游戏

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……由于缺乏游戏开发经验,我先尝试了相对简单的RPGMaker MV,尝试后发现确实不错,并且通过结合LETBS战棋插件,设计了一款名为战棋传说的

版本:Early Access


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