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四分之一秒,这样的时间长度对于普通娱乐玩家而言确实是意义不大,但对于各位速通挑战者,这就是在不断追逐不断突破的一个过程……,利用一切可以利用的游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析……不,因为他们太热爱、太了解那些游戏了,所以他们才能规划出合理的跳过;这是抛弃了游戏的娱乐性本身而诞生的病态功利主义么
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《漂移日》是一款娱乐向竞速独立游戏,卖点就是通过油门与刹车的紧密配合,来体验漂移过弯的丝滑与爽感!……这是一款娱乐向竞速独立游戏,卖点就是通过油门与刹车的紧密配合,来体验漂移过弯的丝滑与爽感!……正式版在操作手感和赛道布局上做了很多优化,并且在“漂移之星”赛道包的基础上,新增加了一个计时竞速玩法的
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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,感谢关注!:)
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这是一款休闲娱乐的游戏,玩家带上头盔将体验到乘坐过山车的快乐与刺激,同时还能浏览沿途的风景。……这是一款休闲娱乐的游戏,玩家带上头盔将体验到乘坐过山车的快乐与刺激,同时还能浏览沿途的风景。……操作说明:左手柄可以与UI进行交互,菜单键呼出菜单,扳机键确定;右手柄触控板上控制加速,下控制减速
indienova.com/steam/game/3773260
《穿越日记》是一款沉浸式互动剧情游戏,玩家将扮演一名穿越入盛世皇城的现代女性,亲历宫廷风云与权谋博弈。……除了游戏本身的内容,这里我更想聊聊游戏之外的事情。……,所以我把更多精力放在了故事创作上,更像是在创作一部“由观众决定角色命运”的影视剧,尽量避免出现抠脚的台词和生硬的反转
版本:Early Access
总页数:50
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