小组帖子:独立游戏合作开发公会

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小组帖子:独立游戏合作开发公会欢迎UNITY程序找合作

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小组帖子:独立游戏合作开发公会

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UFO(幽爱夫欧)(UFO)

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传送门据说现在企鹅群比较复古,但是还是姑且留个入口吧!

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

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MENA市场规模达14亿美元,并且大R玩家非常土豪,而且还曾经出现一个服务器200玩家月付3万美金的记录……Group总部位于阿联酋迪拜,是中东本土游戏发行与电子竞技集团,聚焦中东北非市场,拥有多年游戏&娱乐应用本土化及运营发行经验……致力于通过强大的资源与热情,为卓越的中国开发者打造进入MENA地区的"绿色通道",帮助他们更好地在当地传递本土化娱乐与游戏

龙之远征(Dragon Expedition)

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多种场景任由探索3、多种技能将助你一臂之力 4、不同Boss,带给你不一样的战斗体验5、东方世界是否能重回盛世繁华

三国之怒(三国之怒)

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—创新后宫玩法,子嗣pK,跨服押镖,灭匈奴,夺皇城,巅峰对决,紫禁之巅,颠覆三国历史进程,成就自己的盛世皇朝

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

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