亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

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按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情

介绍一种零成本游戏维权的办法

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按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情

nailiqian:复活csol2

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ol1的老玩家giao了多少钱?为毛在ol2在继续giao?会ol1割草他不香嘛?

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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首的音乐包,然后现在又升级变成了350首不过呢在这里我还要重新介绍一下,我是独立游戏及动漫ACG音乐制作人,合作过的公司有腾讯……也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新的内容这得多少钱

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523

虽然说做出的游戏会有竞争关系,但是大多数时候合作多于竞争,互相交流经验,认识认识多交个朋友总会多个机会和出路……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品……希罗:接下来一款作品会和一个独立音乐人合作,大概是一个讲述爱的一个抽象解谜作品

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

想给大家看看我们做的《残酷乐队生涯》

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随关获得的能力升级和购买场外的朋友算是一些操作之外的“福报”吧,而 “买个朋友”系统仅是对最初小玩笑的延伸

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功

小组帖子:阿努比斯

indienova.com/groups/post/308

经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛

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