巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况……这次惊喜绝对来自邓剑老师本人,你一定想不到他画风是这样:好,满足你!

曦(曦Lost girl)

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在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……… 轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法剧情探索游戏,全流程40分钟以内,社会题材,一个关于拐卖女孩故事……,女孩好像回到了自己读大学时候住家中,她现在是什么人?

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

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我们对AI与游戏融合充满热情,希望创造出能为玩家带来惊喜创新作品。……团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……,有着多年研发经验,base上海招聘职位1.

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……,和一些简单3d游戏,有基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682

我可是御宅社团的公主!(Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE)

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大学的漫画研究部——“漫研”这一御宅族聚集“肥宅”所属平凡学生。……正因为如此,社团气氛也很好,是这个社团必不可少存在。一年级花咲进入了那里。……强势后辈女子。擅长撒娇,意识到自己矮个子在御宅族中很受欢迎。最喜欢被大家宠爱了

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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-2 软著申请、平台 SDK 接入与发布审核流程来自:mioku作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步……软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者权益,……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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进度系统——全新而独立魔法之风特定进度系统,以及魔版本所有类型武器。……*巴丁拿到了一套新投掷斧。*萨尔茨皮雷现在拥有一把钩了。*克鲁泊尔可以使用重矛了。……魔法之风由不同“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图一大块

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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邪恶福斯打破了库博列夫几个世纪和平。旋转魔方面以回到最初状态。……帮助勇敢战士找到通往塔路。 嫉妒福斯打破了城堡墙壁。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士帮助下制作

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

indienova.com/groups/post/43689

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(有对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题

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