MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

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3是规模管理根据三大系统衍生出两个类1、公司类(玩家类)2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一……,将负责游戏一部主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计

会员:李子玉ziyu

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微博:李子ziyu

Unity I18N 小探

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I2 Localization 基本很好的解决了上边提到的问题。而且他还有不少十有用的特性。……这对于通常的软件来说十够用。本来大部分需要多语言处理的文本都是按钮的文本或者窗体的标题。……在这一体制下,翻译人员不再是外包给翻译公司,由公司内部分配然后运作在其内部系统,而是翻译公司外派人员在游戏开发公司的系统上来工作

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37264

薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维

Telltale 蝙蝠侠:暗影版(Telltale Batman Shadows Edition)

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一脚踏入阴影中,体验 Telltale 扭曲的蝙蝠侠世界如何以满怀罪孽的新手法呈现黑暗骑士以及高坛市破碎的形象……Telltale Batman Shadows Edition 不仅一口气将十个 Telltale 的蝙蝠侠游戏收齐为一个完整的游戏

会员:玉口旅者

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微博:口旅者

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11399

抱着“作为一个游戏爱好者,如果在游戏公司上班肯定会很棒,可以把自己各种想法实现出来”的心态进入了游戏公司……在公司规模比较大的团队里, 自己的创作空间还是非常有限的。……在游戏前期反馈和改进我的朋友和家人们也给了我十多的支持和帮助

山海经之仙剑传奇-资源DLC-1号

indienova.com/steam/game/2734650

物品总价值超过185%,终生只能购买一次 星石*150 召唤券*20 灵*300物品总价值超过185%……,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取星石*150召唤券*20灵*300 在这个修仙的世界

山海经之仙剑传奇-资源DLC-2号

indienova.com/steam/game/2734660

物品总价值超过225%,终生只能购买一次 召唤券*80 灵*680物品总价值超过225%,终生只能购买一次……, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取星石*600召唤券*80灵*680 在这个修仙的世界,你为了让自己能成为无拘无束的仙

模拟火车世界 2:德铁 101 型(Train Sim World 2: DB BR 101)

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如今,它每天仍然在德国铁路网络执行运输任务,继续将德国工程技术发扬光大。……大约在同一时期,ABB 公司和 AEG 公司合并成立了 ABB 戴姆勒-奔驰运输公司。……新公司可以在多个地点进行生产工作,十有利。机车部件在不同的工厂生产,最后在波兰组装

版本:Early Access


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