我为情狂(Drive Me Crazy)

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“强子”去经历一段奇妙的的冒险。……积极情感状态,有着强大力量。……沈念念:我只想嫁给你,哪怕它是假的。夏梦:你心里野草和玫瑰都只能是我。江珈琳:我允许你说话了吗?

雪·疑 Sknow

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漫天纷飞大雪——在大雪纷飞日子里,少女付静茹一行人,驱车来到一座雪山别墅,准备度假然而,纷至沓来危险……你以为危险到此结束了……其实真正死亡,才刚刚开始——这并不是一桩普通杀人案……贰 备受猜疑同伴—……何为

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室负责人务必想清楚,做一个非常简单清单你现在产品完成度如何……上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

欧洲卡车模拟 2:HS-Schoch 改装包(Euro Truck Simulator 2: HS-Schoch Tuning Pack)

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自 1986 年以来,HS-Schoch 始终是为欧洲领先的卡车品牌提供卡车风格化设计和附件行业先锋……HS-Schoch 成功基础源自高水平质量意识、灵活性及可靠性,这也是我们很高兴能够在虚拟货运世界当中实现……HS-Schoch 改装包具有众多附件,其中包括灯条、保险杠、侧杆、侧踏板、顶杆,以及其它更多为下列卡车提供附件

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场敏感度想清楚自己定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略算法是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场敏感度想清楚自己定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略算法是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场敏感度想清楚自己定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略算法是

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说,……,其实只要想想兴衰就可以理解,曾经台湾咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往必要性了……第二个主要原因是这种横向协力游戏先天缺陷

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

我们写猛冲技能思路和写墙跳是一样,我们想要主角在地面上猛冲,跳到半空中猛冲,在墙跳后也能猛冲。……为。……我们按F5,执行,效果如下在这些技能装备下,我们主角玛丽,一点都不怕这个陌生外星世界

版本:Early Access


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