杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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>>>另一个《黑魂》的地方:艺术风格与剧情探索地图的过程中,我突然意识到《艾尔登法环……但《黑暗之魂3》的主线剧情本质上是“传火就要寄了”,充满了命运中挣扎的无力感;《艾尔登法环》的主线故事则是简单的……然而哪怕有了快速传送和更密集的存档点的帮助,这次《艾尔登法环》里探索的地方也已经多到我不想一个个收集了

忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

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——他们的故事就在这里开始 人物介绍 铃昏迷状态下主人公救助、拥有猫耳和尾巴的迷之少女。……爱吃鱼罐头,喜欢粘着主人公到处走,十分依赖主人公,同时也希望帮上主人公的忙。……高瑶媛主人公的邻居,同时也是小镇派出所里的警察

日本封建时代的寻猫之旅(Cat Search in Feudal Japan)

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猫都躲在这个日本城市!你找到他们?坐下来,放松,探索这个美丽的手绘日本城市。……关于游戏 在日本封建时期的日本城市中寻找隐藏的猫.……武士猫也躲在某个地方,也许你需要搜索武士刀阿斯韦

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程…… 游戏特色 ◎ 生活类 RPG 游戏◎ 探索日本乡村

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性。……随后,香港浸会大学的彼得·奈森(Peter A.C.

杉果娘:杉果日报:《最终幻想起源》销量不佳;3090Ti 或随卡附赠转接线

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1.因为优化太差,《最终幻想起源》日本销量萎靡根据 Fami 通报道,《最终幻想起源》首周 PS4/……这个数字并不算高,尤其是和《GT赛车7》《艾尔登法环》等作品对比更是差距明显。……一个小团队中获得经验,然后参与一个大项目,这样我们就能制作出更好的游戏,项目也更顺利地进行。”

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……至于玩家喜好,反正我们全班人几乎都玩 ow……那么学校和业界会有什么紧密的联系

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……Oncle: 要是有一个NPC报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房表吗

职场浮生记(Office Life)

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你将扮演一个刚从大学毕业的青年,一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……大学毕业投身异乡,陌生的城市里,进入陌生的职场,面对成年人社会复杂的人际关系。……,甚至可以化身渣无数的妹子中间左右逢源,用另一种方式实现你的最终目标

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

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财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……可是苦于随着时间快速流逝,青春大城市吞噬,而生活却毫无进展迹象,不同人生境遇的原因是什么,你希望成为什么样的人……SingheWang使用UE4开发,独立游戏开发者时间精力有限,欢迎大家来交流提一些有建设性的意见,希望遇见有趣的你们

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