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譬如下班时车上,洗澡时,走路时,吃饭时,睡不着时,做梦时,玩别的游戏得到灵感时,或者是工作闲余时。……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……自己对本职工作还算满意,作为一个稍有社会经验的人都会清楚一种成熟稳定的生活状态是需要消耗掉大量的精力去小心翼翼的维护才能获得的
indienova.com/game/a-long-way-home
On day 200 of a 365 day mission your ship suffers a
indienova.com/steam/game/2245460
你被困在了一条充满幻觉的,阈限空间式的地下通道中,请在无尽的“死路”中探索和解开真相,找到前进的方法。……“死路”是一款简短的氛围恐怖解谜游戏,参考了”8番出口“,但是核心机制完全不同。……DEAD END "是一款简短的氛围恐怖游戏/步行模拟器,灵感来源于 "8 番出口
indienova.com/steam/game/3197060
建设一个提供货物、维护和旅客服务的机场。……设计你的机场以实现最大效率,考虑区域之间的入境检查和行李处理。……在发布时,我们的游戏不会翻译成中文,但我们会监测玩家人数,并将翻译成玩家众多的语言
indienova.com/game/terminal-one
建设一个提供货物、维护和旅客服务的机场。……设计你的机场以实现最大效率,考虑区域之间的入境检查和行李处理。……在发布时,我们的游戏不会翻译成中文,但我们会监测玩家人数,并将翻译成玩家众多的语言
indienova.com/steam/game/3175670
《防线建造者》是一款科幻塔防游戏。……以维护费用为主的经济系统所有玩家的防御塔在被摧毁或出售时都将返还50%的资源,因此你不用那么害怕自己的单位被摧毁……然而所有防御塔都有着不低的维护费用,这意味着有时你需要出售不需要的防御塔以减少持续开支
indienova.com/steam/game/953580
此外,你还需要管理你的车队,对车辆进行维护。对了,别忘了照顾好你那些刚来岛上不久的员工。……虽此仅是一款游戏,但整个岛屿的还原一点也不含糊。……- 大量山口通道,盘山公路,旅游景点以及港口。- 探寻隐藏的物品和其他不寻常和有趣的地点
版本:Early Access
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