妖术 2(Iblis2: Sorcery)

indienova.com/game/iblis2-sorcery

看你能不能消灭俘虏村子的邪教。……超自然生物 精灵,活死人,他们并不总是知道他们会在何时何地出现…… 开发者对游戏的评论 恶魔不能伤害你的身体……由于认为游戏中存在诅咒,我们一直无法为该游戏的画外音找到支持,因为有一个牧师在试图帮助开发的过程中死亡

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼,理解不能……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

赛博司机 VR(Cyber Driver VR)

indienova.com/game/cyber-driver-vr

您好,当我在制作《长天 VR》的过程中就不断想到我的另一游戏《赛博司机》,于是我决定也将其 VR 化……在《赛博司机 VR》中你将扮演一位租车司机,在无限的充满赛博氛围的城市中飞行接送客人。……仿生梦 ◎ 出租车将一直自动向前行驶,玩家控制出租车在全 3D 的赛博城市中穿梭,接送旅客

神秘纪事:片道勇者(Mystery Chronicle: One Way Heroics)

indienova.com/game/mystery-chronicle-one-way-heroics

神秘纪事:片道勇者是一日系复古风格的角色扮演类游戏,玩家将化身为一位强大的勇士,为了拯救这个被邪恶势力笼罩的世界……勇者们不能忘记拯救国王,忘记拯救市民,真正的英雄是要力挽狂澜的。……体验随机生成的像素世界 - 大量支线和主线的冒险都由你来选择 - 各式 NPC 盟友协助你战斗,当然只要你一直让他们活下来

本周 Steam 值得关注的游戏 10.4 - 10.10(四)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1004-1010-part4/

至于观众会不会刻意误导主播,主播又能不能在大量弹幕中,筛真心帮助自己的。……还有什么问题是更多机器人不能解决的吗?你会发现的!……你需要观察整体由什么样的部分组合而成。 各种符号规则等待你去探索

Supreme:游戏音乐的认识与制作三

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7848

首先这次给大家介绍一上手容易界面清爽的软件 FL Studio 中文名:水果(保卫萝卜)这个是主界面……进入钢琴卷帘进行音符的编辑点击此处可以对整首音乐的BPM进行编辑 BPM中文名:速度如果FL Studio 自带的音源你用的不爽那么你可以,自己从网上下载你喜欢的然后通过这个方式去扫描出来就可以在你的软件中使用了在这里给大家推荐这款合成器……还有这款钢琴音色都非常的nice在这个调音面板上可以加载适应的效果器来美化声音做他调节想更深度的学习可以下载下来试试另外网上也有很多的活教程感谢平台

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

当我以为这样的技术可能我这辈子都无法看到时、有一天我在网上看到了微软发布的虚拟现实头盔时、我才意识到这样的技术可能离我并不是那么远……、所以这个还是以前的消息一样网上目前找不到更多的消息但是应用处理的问题、已经有办法得到解决了、就是云处理……、但是一直找不到、我想创业做独立游戏开发、我是策划、自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你

Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402

斗胆对倍受赞誉的《ICEY》发表一点我自己的看法 看了网上一些大佬的评测加上我自己的玩的手机版的游戏体验对艾希发表一点我自己的看法……总的来说,除了有旁白一直在絮絮叨叨以外,META要素 实在没多少体现,沉浸感不够。……评分:4/5总评:还是一很不错的国产独立游戏总分:8/10

龙与地下城:秘影历代记(Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara)

indienova.com/game/dungeons-and-dragons-chronicles-of-mystara

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara 集合了两 D&D……于拥有许多新特色的幻想宇宙作战, 包括高清视觉效果、四人网上合作、可订制的 House Rules、排行榜和额外的贵重物品

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)