indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.
indienova.com/game/enscroll
刚从魔法学院毕业,背负着巨额学生贷款,你必须制作和出售魔法卷轴来偿还债务。……为要求苛刻的客户制作咒语并管理不断增长的贷款还款。你的魔法技能足以让你摆脱学生债务吗?
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
但我觉得和他们的差别也不是特别大,因为他们当中有一些人也特别厉害,比如说有的已经在比赛前就收到腾讯的Offer……“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无的口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办的这个比赛后……这样子的设计,完全是为了让玩家去上瘾,玩家玩一局之后又很想玩一局
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
但欣喜之余,我的职业特性告诉我,资本在这里面应该扮演了举足轻重的角色,简单翻了这10款作品背后工作室的资料……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成网龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25网龙就不细说了,香港上市的大企业
indienova.com/u/gadqq/blogread/26913
那么究竟什么样的题材能够受到玩家的认可,开发者又该怎样围绕自己选定的题材去制作游戏呢?……超逼真的攻城模拟器》 模拟经营类游戏的最大魅力便是让玩家在虚拟世界里完成现实世界无法做到的事,小到不同职业……,不同生物的行为模拟,大到村落,城镇,甚至是国家的建设规划,而这款由惊叫盒游戏出品的《超逼真的攻城模拟器
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室做一些游戏配乐的工作。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?
indienova.com/u/angel/blogread/1638
就如第一篇日誌所說,音樂我是整包外包的,因此有很多東西無法自己控制。……起初為了控制成本,我特意去找了音樂學院的學生,讓有意者做demo給我聽聽,然後再談接下來的事。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場考試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)
indienova.com/steam/game/1235722
让你的模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习
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