荒野兵器(Wild Arms)

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荒野兵器系列是日本 MediaVision 公司制作、索尼发行的 PS 平台 RPG 游戏。……本作的女主人公,率领着建国骑士团“布兰克伊尔”的 17 岁少女

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

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游戏官网去看看App Store去下载Uri: The Sprout of Lotus Creek关键词……游戏官网去看看TapTap去下载App Store去下载OPUS:灵魂之桥(OPUS: Rocket……游戏官网去看看Google Play去下载AngerForce: Reloaded关键词:弹幕射击,纵版卷轴

泽曼德夫的遗产:前往吉拉尔地下帝国的旅程(Zilar: Empire of The Underground)

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我们的故事的主人公曼德夫,为了找回祖先大法师佐纳兰遗留下来的魔法王冠,踏上了危险的旅程。……为了阻止人类和耶克勒族之间的毁灭性战争重新爆发,并且为了夺回失去的遗产,曼德夫进入了吉拉尔的地下帝国

马术俱乐部冒险 2:黑泽尔伍德的故事(Horse Club Adventures 2: Hazelwood Stories)

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与好朋友汉娜、莉莎、莎拉和索菲亚一起骑上爱马,探索温馨的小镇海尔伍德。……尽情畅游这片精心设计的开放世界:海尔伍德、阳光沙滩、秋日森林、昏暗沼泽,直到白雪皑皑的山峰

告别回忆 勾指起誓的记忆(Memories Off: Yubikiri no Kioku)

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沐浴在照射进窗边的温暖阳光中打起瞌睡的“芹直树”一如既往的祈祷着。 “千夏是阿直的新娘子!”……· STAFF 角色设计:森井しづき 脚本:川嶋一洋、たきもとまさし、安本亨、渡やよい

百万吨级武藏W:WIRED - 战甲“血腥泽尔”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Rogue "Bloody Zelle")

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购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 战甲“血腥尔”

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

版本:Early Access


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