Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框……不是一根线移动,这玩意还是能上下走,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

chentongxin:服务器+unity MMO框架

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189

目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用最古老单服架构,带你看清服务器最初样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化可以做参考……,以此为基础扩展出其他架构模式 有偿提供 有需要同学联系我VX:15832108860 或QQ:827350277

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……服务器纯自研,采用最古老单服架构,带你看清服务器最初样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化可以做参考……,以此为基础扩展出其他架构模式 有偿提供 有需要同学联系我VX:15832108860 或QQ:827350277

午夜现场:公路惊魂 - 特别版(Midnight Scenes: The Highway (Special Edition))

indienova.com/steam/game/1279700

克莱尔·巴恩斯驾车行驶在荒无人烟公路,即将遭遇黑暗之中蛰伏骇人与恐怖。……这款游戏流程很短,大约15分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……现寻求志同道合美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步Demo

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学可以当程序员,我回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见大学的误解。……https://youtu.be/_rhoTEwC5Yg 我每周上传游戏开发和编程相关视频

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Episode 2 (Special Edition))

indienova.com/steam/game/1382730

今天《午夜现场》,我们随理查德·皮·格里芬博士踏上他人生之中最为骇人旅程。……这款游戏流程很短,大约30分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Episode 2: The Goodbye Note)

indienova.com/game/midnight-scenes-episode-2-the-goodbye-note

这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……今天《午夜现场》,我们随理查德·皮·格里芬博士踏上他人生之中最为骇人旅程。……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

indienova.com/u/news/blogread/2131

这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年Global Game Jam上制作游戏KFZoo。……玩家可以在目前设计好几个关卡里(GGJ游戏简介里说Rouge-like,但实际上关卡是固定)灵活走位……,用鼠标移动来调整射击方向,点击鼠标可以攻击眼前目标

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

indienova.com/indie-game-news/2015-indieplay-finalist/

中国独立游戏嘉年华独立游戏大赛在线征集已于 6 月 29 日正式结束,共征集到近 100 款独立游戏,其中部分来自美国和日本华人开发群体或开发者……日正式上线启动,独立游戏大赛在线征集已于 6 月 29 日正式结束,共征集到近 100 款独立游戏,其中部分来自美国和日本华人开发群体或开发者……,在此感谢摩点网的全力协助,希望可以获得大家支持,将本次活动办更好

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