小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……以至于后面无奈地安卓上舍弃了后处理。从去年差不多10月20多到今天4月27,一共差不多半年了。……#6 没有版,免费加广告,基本不盈利哈哈…… 发布游戏taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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公司工作久了慢慢还是想能够更独立自由一,做自己更感兴趣的东西。……慢慢游戏了收入,就更轻松一了。……不动:经济压力这块对我自己来说完全没有那也不现实(老婆孩子),因为我们团队至今没有投资方一分钱

HiGame:《重装集结:二战》实机训练视频曝光

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这次的演示视频是游戏城市里对于自己部队的每日训练 视频里你可以看到有些士兵出现了懈怠、疲劳走不动的表现……因为我们制作游戏时,旨每个士兵都是独立的个体,自己的心情浮动,士气不足或者太疲劳了就会有疲劳、不耐烦等表现

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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发起:联邦星舰企业NCC-1701 哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官就有……https://store.steampowered.com/app/391730/Crashlands/googleplay

ISVR:第一个版本完成,开放内测申请

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经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎加群咨询

小组帖子:【招募】新项目组招募交互设计、UI、动效设计师!

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我们是一家小而美的出海游戏公司项目负责人是独立游戏公司创始人,深耕游戏行业十多年,产品多次获得Google Play全球推荐~和谐爱的团队氛围……联系方式:vx:13352056802邮箱:caixinrui@redinfinity.net欢迎了解咨询

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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经过几个项目,发现大部分的的策划都是系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……这是一个从网上抄过来的文案,估计会改很多但是主角开头进入魔法学校这点不会改变,我设计中男主双重人格……总结一下: 战斗系统的话,我想做成战棋 + 面具系统,男主的战技和面具有关,面具需要去学院合成

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 的游戏专业被设置计算机学院下,所以更偏向于程序而非设计,IGM 学院的 director 和……设备很棒,学院写的 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……群是 695554827

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

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环境噪音产生的原因及处理 配都是自家环境中,环境噪音来自外界人声的喧闹和汽车空调等。……2、要说动不动就换话筒,特别是动圈话筒,对一般人来说并非易事。但动圈话筒线还是可能好换一些的。……其中一根中间(多股一束),称为芯线;另一根称为屏蔽层(也是多股一束)均匀分布芯线的周围,像是将芯线包围了一样

Bomball

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Bomball是一款2D动作、俯视射击、局域PvP(玩家对玩家)游戏。……你可以冒险球大的时候进球以造成最大破坏,或者灾难袭击自己的球门之前快速进球。……避免在你的车附近站着不动。观众们来这里是为了看精彩的表演,他们可不喜欢你表现得像个懦夫!

版本:Early Access


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