小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

indienova.com/indie-game-news/gdgeek-new-book-path-to-develop/

游戏的连续创业者,做了十多年开了四家公司,虽挣到什么大钱,但也从未承认失败,只自言成功道路过分曲折……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务。……我问我自己,还知道自己为什么在追逐?为了增加收入还是家人的幸福?更潇洒还是得到别人的尊重?

Dark Frame

indienova.com/steam/game/1584800

你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……当结果达到预期的时候,就自然而然的去其他地方查找原因。……难道最后只能剩下抽卡和放置类游戏?不应该是这样的。所以归根到底还是游戏引导的问题

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?……测试也是本地化中很重要的一环,如果每个语言找 10 个人玩通关一次,我相信发现不少问题

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……————谈谈测试————其实大家都说2077翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?……测试也是本地化中很重要的一环,如果每个语言找10个人玩通关一次,我相信发现不少问题

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可,寻求策划来完成你的设想和梦想,……共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的

游牧者(Knowmad)

indienova.com/steam/game/3617600

从零开始,建造一个在你筹划期间也持续赚钱的繁荣基地。……你的堡垒撑住?你的财富坚持到最后?你挣脱枷锁,赢得自由

版本:Early Access


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