小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

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火炬无限、迷雾大陆……从PC到手游甚至小程序都有佳作出现,而且由于暗黑类游戏内容消耗很快,各竞品间几乎没有抢占用户的情况……往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

降低了模块间的耦合, 使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即使背包没有被打开……, 仍然会出现查询物品的需求), 甚至是跨场景存在.

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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对比毕业设计,除了核心玩法以外都做了比较多的调整,最主要是增加了教学和子玩法,前者降低游戏门槛后者提高可玩性……我看有些玩家感觉价格有些高,你们怎么看呢?这个是发行跟我们共同讨论商议的定价,也是和苹果沟通的结果。……初期我们讨论游戏玩法和关卡的时候,都会使用纸面模型(一些各色小方块拼成的魔方)因为没有专门的办公场地

伽尔兰特:我的冒险故事(Garlant:My Story)

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我是一名刚刚从学院毕业的冒险者。为了追求挑战而来到了遥远的王国边境:多伊地区的伽尔兰特镇。……我是一名从迪索兰斯冒险者学院毕业的冒险者。我虽然有着冒险者的称号,却没有任何的冒险经验

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你的梦想是让这个世界好起来,但问题是根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会的舞伴都找不到,大家都爱欺负你……你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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“科研狗”是一个刚刚毕业的博士,他从小就希望自己能够成为一个伟大的科学家,在付出了几倍于常人的努力后,……可这份工作远没有他想象中的简单:苛刻的老板、拖后腿的同事、少得可怜的薪水、和没准就会堵车的街道。……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……(最后通过)不管怎么说 第一款苹果IOS版《游龙》终于上线了,而且第一天就有800+下载

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

也就是数据库存怎么搭建?……一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行 Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

版本:Early Access


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