小组帖子:申请添加:Terminus

indienova.com/groups/post/103358

发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品:https://indienova.com/game……/en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官

语默行间(Between the Lines)

indienova.com/g/between-the-lines

课桌板内翻飞的拇指,九宫格跃动的青春。……于 2006 年的初中启程,到 2010 年的高中,再到 2014 年的大学。……你忘了太多事,却始终记得发出去的那条短信。即刻加入愿望单,静候那缕来自青春深处的回音

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

indienova.com/groups/post/101021

试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……将“当然是原谅他啦”打在公屏?……学生时代小说自己躲房里读完之后没必要也没打算去写书评发表或参加读书沙龙——那种生活是多么幸福啊

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

gdscript 版 inkgd 插件,我目前选择的是 inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接拿插件源码方便……,虽然运行效率比不上 c#,不过我这游戏本身也不怎么耗性能。……给 ink 塞一个相当于 id 列表的东西,然后绑定一个 external 的函数能够根据 id 获取里面各种属性

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?……我就是用第一次直接下载的包,导致文件不一致报错了。……出包之后检查有没有 EOSBootstrapper 文件,如果没有就说明 SDK 装正确:6.3 成就

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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下周即将在独立游戏厅@BJCC亮相的游戏跨越了PC,主机,移动和VR多个平台,包括此前已经收到多方青睐的产品以及首次亮相的精品……下一场将是到目前为止规模最大的一次,在BJCC期间将携带超过30款的精品独立游戏进行现场展示和试玩,BJCC源自美国纽约动漫展……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

火炬之光 2(Torchlight II)

indienova.com/game/torchlight-ii

包括在线和局域多人联机模式。……多人游戏◎ 通过局域或互联网来免费与你的好友联机游戏。……支持 MOD◎ 《火炬之光 2 》支持 Steam Workshop,允许自动订阅和同步 mod

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……单机游戏中方块游戏架数量为127款,wegame架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准……spm_id_from=333.334.b_72616e6b696e675f67616d65.2(转发自

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