筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

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我们他协作过程和与其他艺术家并没有太大不同。……我们一起来探索这些游戏叙事,是一次非常深度合作:他和团队专注于数字艺术制作和体验设计的范畴,而我们对场馆和布展流程比较了解……策展人简介陈畅(Abby Chen)出生于中国,拥有加州艺术学院视觉批评研究硕士学位

腐败(Corrupt)

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政治影响只能让你走这么远,因此,为了在政府中获得一席之地,你也必须巧妙地操纵银行。……新闻媒体不会便宜,但他们成功几乎是有保证。 早期,商业和住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。……- 雇佣部长、副手、公民、警察,几乎任何人都在你工资单上。- 创建离岸账户。- 洗脑群众

欧洲卡车模拟 2:奔驰 Actros 改装包(Euro Truck Simulator 2: Actros Tuning Pack)

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倘若你曾参观过卡车展,那么你肯定看到了一些卡车司机为他们的卡车付出精力多得难以置信。……大量镀铬、昂贵手工制作的零部件、灯光以及喷漆 - 他们能够将一辆普通的卡车化身为一件艺术品!……防护杠◎ 前格栅◎ 前格栅加装灯◎ 车头罩◎ 车头罩加装灯◎ 前 Logo◎ 挡风玻璃框架◎ 防石

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.55

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然而,Roblox 对这些说法提出异议,强调其自成立以来在信任安全方面投入了大量资金。……评审团将选出最多 130 支初创团队发放补贴,除资金支持外,还将为其提供教育和交流机会。……虽然官方尚未发布正式声明,但当天,多名编辑、制作节目主持人通过个人社交媒体账号确认了这一消息

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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大部分时候众筹只是为了游戏预售和宣传,众筹失败也不会影响到游戏开发本身。……目前我制订的工作室游戏产出周期是每个月一个游戏,这基本也是我一个人进行开发极限了,因为还有其他游戏也要制作……」想要支持我小伙伴可以通过上方链接,前往Partme页面订阅我的工作室,了解更多关于游戏设计和幕后开发故事

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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有生之年制作组是一个非商业化社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……实际上我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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工作之余,扎克瑞还是充满激情音频领域教师和社区建设者:Point Blank 音乐学院的获奖导师;热门游戏音频……;实验性音乐非营利组织 pt.fwd 理事会成员;埃德蒙兹社区学院的音乐制作顾问委员会成员。……/in/zwbuckley/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官艺术家 Tahlia Stanton

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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游戏缺技术支持?缺研发资金吗?缺流量PR?……由腾讯游戏学院举办GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”游戏作品……大赛也邀请了来自腾讯互动娱乐天美、光子、魔方、北极光等工作室群以及NEXT Studio工作游戏专家

游戏开发的二三事

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通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出一个游戏开发者从个人一步步发展到团队制作游戏全过程。……游戏过程更像是模拟开发者个人的成长,通过每日学习来提高制作能力,同时还要维持日常饮食、清洁、锻炼以及娱乐等生活属性……在游戏开发之余生活环节中,你将结交到来自各行业各朋友,通过多种互动方式,提升对应角色好感度,在未来的工作生活中或许将对你产生超乎想象的影响

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出一个游戏开发者从个人一步步发展到团队制作游戏全过程。……游戏过程更像是模拟开发者个人的成长,通过每日学习来提高制作能力,同时还要维持日常饮食、清洁、锻炼以及娱乐等生活属性……在游戏开发之余生活环节中,你将结交到来自各行业各朋友,通过多种互动方式,提升对应角色好感度,在未来的工作生活中或许将对你产生超乎想象的影响

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