一个游戏是如何被设计和开发出来的

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-game/

老李一脸凝重点了点头:“好像还行,不如这样吧,我让市场部那边做个调查,看看你说这个创意有大市场,要达到收支平衡最多能投入多少资金……对了我能把零食带走?”Again,本篇文章着重于讨论开发流程,故在此不深入探究设计与迭代的话题。……那个以为做美术工作就是画画少年,你有什么想法?如果没有,那我们就进入声音制作的环节咯

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

大部分时候众筹只是为了游戏预售和宣传,众筹失败也不会影响到游戏开发本身。……目前我制订的工作室游戏产出周期是每个月一个游戏,这基本也是我一个人进行开发极限了,因为还有其他游戏也要制作……」想要支持我小伙伴可以通过上方链接,前往Partme页面订阅我的工作室,了解更多关于游戏设计和幕后开发故事

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

怎么那么难开(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……线性叙事要求玩家一直呆在一条线上,没有别的地方去。说白了,就是被安排了。被安排是好事?……你要一个一个去寻找你队员,还需要获得每个队员忠诚。每个人都是一个故事,但是又不影响整体叙事

不二臣(The Only Master)

indienova.com/game/the-only-master

——“你说过我长很像某个人,对吧。你看我时候……像是在看别人。你自己意识到么?”……由于游戏开发文学创作表现方式不一样,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度还原了原著虐心纠葛故事线……ps:原来微博宣传里说明是全配音,但后来因为种种原因(非常复杂又无力原因),最终这个版本只能先发无配音

“门的难题”与“厕所难题”

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-the-door-problem-the-toilet-problem/

正文“那么,一个游戏设计师是做什么?你是一个艺术?你是设计人物和编写故事?……总结设计的工作就是要考虑到字面意义上“一切”,以及一切如何创造和影响整个游戏体验。……只要你的设计能够向工程师、艺术家和玩家传达出设计理念,那么你就完成了你的工作

《光明王传说》游戏角色设计思路

indienova.com/indie-game-development/the-character-design-concept-for-king-of-light/

《光明王传说》为我个人独立制作,画面和视觉效果自然难以跟精致商业大作相比,但愿大家能不被廉价画面劝退……洛林一开始不怎么说话是出于姐姐教导:“王子发言要谨慎,因为每句话都会产生政治影响”;后来否定自己一直以来追求……可以说,如果没有蒂娅拉,《光明王传说》就只是一个传统王道西幻故事,因为设计了蒂娅拉这样一个角色,剧情才会从君主臣下

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

indienova.com/steam/game/1630570

103376786QQ交流群:809014371神位纷争steam玩家QQ交流群:959846649个人……,A劳斯立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清要求;感谢@纯音对音乐提供大力支持,大佬提供高质量背景音乐解救燃眉之急……:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大工具和指导制作不出本部作品

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2

indienova.com/indie-game-news/isart-graduation-collection-2/

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……参与创作学生:制作人:Thibaud SIMON游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid……参与创作学生:制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE游戏艺术:Ophélie

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

个人独自写一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。……有些助手们在工作室帮忙期间会投稿自己作品,有时候甚至会让漫画家帮忙指出作品不足。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

indienova.com/indie-game-news/11-bit-studios-unleashed-new-trailer-of-frostpunk/

War of Mine(我战争)?……该游戏开发商11 bit studio于昨天发布了工作最新作——Frostpunk第二支预告片……,然而目前这个现存社会已经面临着效率危机,如果不发生一些改变只能等待灭亡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.204 秒(地球人时间)