一起来读《游戏设计艺术》#4

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在优秀目标的驱使下,玩家只会去有助于达到目标的场所,有助于实现目标的事。……试想在进入以下三个关卡后,你的视线集中在哪里,又会以什么路线前进。……简易模型 复杂模型(4)建立角色关系(Character Web)角色关系是探寻角色对彼此的感受

风暴岛(Island of Deception)

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3,炸药:单人就可以拾取,在船附近使用可以炸船,将造船进度减少。……; 3,椰子:场景中随机刷新了很多椰子,靠近它,会触发自动拾取条,然后你就能在道具栏发现一个椰子,直接点击使用就能获得一定的体力……另外,在拾取条过程中会出现“捣乱”按钮,两个玩家均能点击,点击后双方都会掉血

天际都市物语(Skyline Urban Story)

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这是一款没有3D的城市建造游戏,但这并不妨碍你可以在游戏中打造一个拥有百万人口的巨型城市!……不走寻常路,这是一款没有3D的城市建造游戏,但这并不妨碍你可以在游戏中打造一个拥有百万人口的巨型城市!……不同密度的建筑、不同领域的行业,将会城市带来泾渭分明的各个区域,工业区、商业区、办公CBD区,只要你想,哪里可以按照你的意愿进行规划

我的阴影中(In My Shadow)

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.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你

我的阴影中(In My Shadow)

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哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样的谜题有着多样的解法.……影子没有边界 游戏将不断用多维度的机制挑战你, 迫使你找到使用影子的新方法.

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在……Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……加我qq吧,784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自回合制网游工程

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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我既然有刷文献的必要,不妨帮忙做个挑拣,原则暂时下里巴人,尽量以自媒体准则来。……游社将现在阶段的《太吾》与最初的 No Man’s Sky 在完成度上一类比。……虽然形式差别很大,程式内容生成上二者或也有一定可以相比之处

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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因为我是中间大概有6年多没做游戏,往前那会大家也都是代理游戏没有。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量。……最近版本计划可以给成员看到一个又一个的小成果。慢慢的小成果就可以累积成大成果

音乐餐厅demo

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本游戏使用自html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自开源框架

鬼谷八荒(Tale of Immortal)

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明代诗人归有光曾以山海经为题作诗称:昔年曾《山海经》,所称怪兽多异名。……每一次开局你都可选择不同的外貌、性格和天赋,你可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——……-------来自游戏开发者的话:我们希望玩家在本游戏中,坚守本心,敢与困难斗争;慎抉择,把握自己的命运

版本:Early Access


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