小组帖子:组建新手游戏开发小组

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发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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My Russian Trip是一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……...My Russian Trip是一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……...若旅•秀夫,一个普通的日本学生,决定前往俄罗斯学习并找到毕业作品的信息

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……并开始研究数学,化学,物理,制图,乐,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟的表达符号。……作品进入:美国97年版世界艺术史教科书《古今艺术》 (Art Past - Art Present)(

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

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你将扮演一位名叫丽莎的学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……但是,当丽莎独自留在 8 号公寓时,她面对的不是无忧无虑的学生生活,而是充满绝望和恐惧的事件。……你将扮演一位名叫丽莎的学生,她刚刚搬到她的大学同学家

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚的游戏现状……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

命运石之门:精英(STEINS;GATE ELITE)

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位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一手创立。……位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一手创立

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

indienova.com/steam/game/1194630

有四名大学生与他们的老师意外受困于荒废的“稀望镇”,又孤立无援,他们必须逃离在迷雾中紧追不舍的亡灵。……有四名大学生与他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”

Symploké: La Leyenda de Gustavo Bueno (Capítulo 1)

indienova.com/steam/game/678090

在游戏中,玩家将体验“猴子岛的秘密”以及一所疯狂的西班牙大学生活。……作为主角Benito Retamosa的你是一名懒惰又厚脸皮的学生,比起学习亚里士多德你更喜欢跟大家一起开排队……在探索大学的过程中,你将遇见Gustavo Bueno先生,作为哲学大师的他会指派你完成各种任务

版本:Early Access


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