黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

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船只失事后滞留在一座陌生岛屿,既没有钱也没有货物支付回家费用……那么商人该怎么办才好呢?……那就只能探索迷宫,踏上前往黄金之境埃德兰特道路啦!……丰富支线任务本地居民希望得到迷宫中各种东西,而玩家可以好好满足他们各种需求!

游戏素养:理解世界的新方式

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斯蒂芬・亚伯拉姆(Stephen Abram)曾指出,有些人意识到网络生态中新型工具、网站及概念,但却无法真正亲身体验它们……-瓦(Clara Fernández-Vara),曾先后就读于麻省理工学院(Massachusetts……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

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体验这个现代灰姑娘故事中一个接一个悬念转机和阴谋诡计! 还记得人生中那些对你意义重大地点?……如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是Ella要面对世界。最糟糕是……?……Ella依赖社交媒体力量,希望借助红大咖影响力,帮助宣传酒店

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

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体验这个现代灰姑娘故事中一个接一个悬念转机和阴谋诡计! 还记得人生中那些对你意义重大地点?……如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是 Ella 要面对世界。最糟糕是……?……Ella 依赖社交媒体力量,希望借助红大咖影响力,帮助宣传酒店

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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你也不帮我说说话,哼哼~克雷:温柔女孩子会自称老娘…晓琳:嗯?……奥利维:(真不知道这女人这么能吃还怎么能保持身材)奥利维:(女人真是神秘生物啊)奥利维:老板,来三个包子……(场景切换)克雷:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好晓琳:诶嘿

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

indienova.com/groups/post/811

你也不帮我说说话,哼哼~克雷:温柔女孩子会自称老娘…晓琳:嗯?……奥利维:(真不知道这女人这么能吃还怎么能保持身材)奥利维:(女人真是神秘生物啊)奥利维:老板,来三个包子……(场景切换)克雷:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好晓琳:诶嘿

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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发起:则栋 他们作品刚好印证了我上篇帖子讨论观点——“信息本身就可以很有趣;要科普/教育的知识是想象力燃料……”;但是互联网上搜集到信息比较少,有知情人士来分享一下呗。……:2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足

moonagent:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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巧妙关卡设计。蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!……你全关三星?你拿完所有成就?我已经累瘫了。更多关卡持续更新中 !

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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