GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/26913

明日(8月29日)开启“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼、……那么究竟什么样题材能够受到玩家认可,开发者又该怎样围绕自己选定题材去制作游戏呢?……官网及斗鱼、虎牙、WeGame等平台进行同步直播

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡?……/www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定随机化每个随机生成事物都有权重

小组帖子:卡在十三关....

indienova.com/groups/post/455

发起:Alexa 找到了那个网址,里面图片上面的单词难道和lyne这个游戏有关吗,这个游戏好像也没什么线索呀……@Alexa#8Alexa: @浑身难受#9 w就在网站里噢,凝视图片

鬼向(Gwihyang : Homecoming)

indienova.com/steam/game/3060970

《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新体验。……通过充满韩国情感 《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中新恐惧,《鬼向》《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……本期视频主要讲解了 模拟现实中物体运动规则“缓动脚本”,希望大家喜欢。 来源网址。……2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

坏猫(Bad Cat)

indienova.com/game/bad-cat--1

世界上有许多不同的汉堡:培根汉堡、鸡肉汉堡、皇家汉堡。但也有一只叫汉堡的猫,这家伙绝对是太强悍了

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

我们也在自己摸索制作的技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……但是,我们UI绝对是原创,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭。……可能UI风格是差不多,但是,我们表示绝对没有采用别的游戏的图片。除字体外,其他都是原创界面

汉堡拯救世界(Idle Hamburgers Save the World)

indienova.com/steam/game/2194410

目的就只要一个,不停生产汉堡包,解决全球粮食危机。游戏特色1.可以用鼠标点击生产汉堡包。……同时可以升级一些科技使每次点击生产的汉堡包更多。2.雇佣各种职业的人员来生产汉堡包。……同时可以解锁更多职业。游戏中角色多达几十种。3.可以生产不同的汉堡

Machinations:游戏机制构建工具

indienova.com/indie-game-development/machinations/

indie 新闻。……,提供了简洁组件、重复模拟机制,这些组件为游戏设计师提供了相当程度便利,无论用来快速制作系统原型,……其他特点包括:使用标准 UML;函数范式;即时迭代;可视化流程模拟;倍速播放;内置随机;实时表格丰富模板比起一些为人诟病缺陷

版本:Early Access


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