小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……虚幻引擎 4 纯蓝图项目《光明记忆》制作经验分享 曾贤成 国内知名独立游戏制作人飞燕群岛Epic Games……如何将概念变成可玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

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现在已全部上线官供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……优胜作品将获得奖金、证书、实体纪念品等多项奖励!……快来大赛官体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

会员:demifiend

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认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

indienova.com/groups/post/102705

发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

遥望彼方(Gazing from beyond)

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来表达人们在追求真爱面的过程中,面对各种困难、伤痛,慢慢学会坚强,无论结局如何都对爱情无怨无悔。……如果有一天你被从小到大的表妹告白,又该如何是好?
……感谢您对七彩绘色的支持,我们将会对此作品的制作负责到底,同时也祝您游戏愉快

会员:cgke1230010

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认证:smu 在读游戏设计硕士

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

版本:Early Access


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