Steam 上的游戏已经超过 3 万款

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Steam 的游戏已经超过 3 万款 根据 PC Gamer 的报道,Steam 的游戏数量现在已经超过了三万款……这三万款指的是游戏数量,而不包含软件、视频以及 DLC 等其它内容。……也就是说,最近两年架的游戏数量就达到了游戏总量的一半还多,达到 53%

城塞:火焰之炼(Citadel: Forged With Fire)

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シタデル: 炎の魔法と古の城塞, シタデル:炎の魔法と古の城塞, 城塞:火焰之煉。……究竟该如何从这些道具中选择并建立起自己的城塞,十地考验玩家的想像力。……【数量繁多的道具】本作的另一个特色就在于敌方的掉落道具十地丰富

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

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狱警:主角:其他囚犯(直接衣服换了颜色就okay了)画画使用到的软件和网站:临摹的时候直接在浏览器打开参考图……然后画画部分使用Hexel 3,这是一个一次买断的软件,比起aseprite的像素画软件,它既可以画2D……然后因为囚犯与主角在外形应该是比较相似的(其实是画渣不会做角色设计),但是又要让他们看起来不同,所以就要在配色上下功夫了

阿撒:像素绘画软件Pro Motion NG 边学边安利 #1. 特色功能汇总帖

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边学边安利, 像素绘制软件PM的特色介绍, 帮助用户参考该软件是否值得选择 →→ 可点此前往小组查看因为日志的格式编排和小组帖子不是一种系统……官方视频教程安排的十碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.

小组帖子:寻找团队或工作

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发起:zhaomingzhe2 本人之前是从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭是比较封建的强烈阻拦我做游戏行业……寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百之120的热情努力完成它qq 592469997

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在好游快爆挺了很长时间……这次《囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……今天用非常少的时间架了Tap的商店页,准备同步Steam发,未来我想把这个游戏Googleplay

黑白棋:昼夜纷争/Othello:Daynight Time Clash(Othello:Daynight Time Clash)

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-------------------------------游戏简介信仰太阳的极昼之国与信仰月亮的夜之国……,由于信仰的不同,两国之间的关系一直十紧张

黑白棋:昼夜纷争(Othello: Daynight Time Clash)

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游戏简介 信仰太阳的极昼之国与信仰月亮的夜之国,由于信仰的不同,两国之间的关系一直十紧张

Hexel 2:图元风格美术创作利器

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此外,由于构成画面的基本要素既纯粹又简约,在细节可以臻于完美,而创作又有非常大的自由发挥空间。……因此,虽然技术已经很少受分辨率,内存,运算性能,编辑工具等软硬件条件的制约,但图元风格并不应该被单纯视为复古潮流……总之,Hexel 的细节设计的确可以说恰如其

1993Tris

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由四只苍蝇组成的块从屏幕掉下来,通过转动它们,你必须尝试在一行、一列或一条对角线上获得三只相同颜色的苍蝇……共享软件版本具有前两个级别、三个速度设置和一个名为 Modplay 的免费软件程序,您可以在其中收听韩国音乐

版本:Early Access


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